sfârșitul secolului al XIX-lea - începutul secolului al XX-lea

John Dewey (dobândirea experienței prin „făcând”, în cursul explorării mediului)

William Kilpatrick (orice activitate făcută din toată inima)

S. T. Shatsky (accent pe activitate socială utilă, muncii, ideologică)


  • Proiect- o metodă de predare bazată pe stabilirea unui scop semnificativ din punct de vedere social și realizarea sa practică.
  • Activitatea proiectului- o formă de activitate educațională și cognitivă a școlarilor, care constă în realizarea motivațională a unui scop stabilit în mod conștient de a crea proiecte creative, asigurând unitatea și continuitatea diverselor aspecte ale procesului de învățare.
  • Metoda proiectului - Acesta este un set de tehnici, acțiuni ale elevilor în secvența lor specifică pentru a realiza sarcina - rezolvarea unei probleme care este personal semnificativă pentru elevi și concepută sub forma unui anumit produs final.

Cerințele proiectului

  • Disponibilitate problema reala care necesită cunoștințe integrate, cercetarea căutarea soluției sale
  • Semnificația practică, teoretică, cognitivă a rezultatelor așteptate
  • Independent (activitate individuală, de grup, pereche de elevi)
  • Structurarea conținutului proiectului (indicarea rezultatelor etapizate)
  • Utilizarea metodelor de cercetare: definirea problemei și a obiectivelor studiului; formularea unei ipoteze pentru rezolvarea acestora; alegerea metodelor de cercetare; înregistrarea rezultatelor finale

Subiectele activității proiectului:

  • Profesor (lider de proiect)
  • Student (grup de elevi)
  • Adulți (profesori, părinți, alte persoane)

Principii:

  • Principiul previzibilității(concentrat pe starea viitoare a obiectului)
  • Principiul treptat(tranziție treptată de la intenția de proiectare la formarea unei imagini a scopului și a modului de acțiune)
  • Principiul raționalizării(trecând prin toate etapele creării unui proiect)


  • Scufundați-vă în proiect
  • Organizarea activitatilor
  • Implementarea activitatilor
  • Prezentarea rezultatelor

Tipuri de proiecte după natura activităților prioritare:

  • Cercetare(desemnarea sarcinilor, metode de cercetare, examinare a rezultatelor)
  • Informațional(colectare de informații despre orice obiect, metode de obținere a informațiilor, metode de prelucrare a informațiilor, rezultat)

  • Creativ(ziar comun, film video, dramatizare, joc sportiv, vacanță, expediție)
  • Jocuri(elevii își asumă anumite roluri. Activitatea dominantă este un joc)
  • Orientat spre practică(document creat pe baza rezultatelor studiului: program de acțiune, recomandări, proiect de lege)

Prin acoperirea disciplinelor școlare:

  • Monoproiecte (lingvistice, literare, istorice)
  • Interdisciplinar (care afectează mai multe discipline)

După numărul de participanți:

  • Individual
  • grup

După durată:

  • Termen scurt (1 saptamana)
  • Durata medie (1 saptamana - 1 luna)
  • Pe termen lung (până la câteva luni)


Abilități de comunicare

  • Abilitatea de a asculta și de a primi informații
  • Abilitatea de a partaja informații
  • Abilitatea de a controla vocea
  • Abilitatea de a-ți dirija discursul
  • Capacitatea de a-ți exprima punctul de vedere
  • Abilitatea de a negocia și de a găsi un compromis

Abilități de proiectare:

  • Abilitatea de a prezice, prezenta produsul, rezultatul muncii
  • Capacitate de analiză
  • Abilitatea de a crea și urma un plan de lucru
  • Abilitatea de a căuta informațiile necesare
  • Capacitatea de a prezenta procesul muncii efectuate și rezultatul acestuia

Recepții: (poate fi folosit în orice lecție)

  • Rezolvarea problemelor polivariante (cu multe răspunsuri)
  • Extragerea datelor lipsă sau a datelor redundante pentru a rezolva probleme
  • Suplimentarea planurilor de implementare a sarcinilor educaționale specifice propuse de profesor
  • Selectarea de către copii a materialelor suplimentare pe o anumită temă
  • Construirea de rapoarte orale scurte despre munca individuală sau de grup efectuată

Reflexiv:

  • Evaluează-ți munca în mod corespunzător
  • Justificați-vă propria poziție de autoevaluare
  • Asigurați-vă că notați meritele, punctele forte în muncă, realizările personale
  • Planificați modalități și mijloace pentru a depăși dificultățile și eșecurile

Logica introducerii proiectelor în școala elementară

Algoritm

  • Creșterea constantă a duratei proiectului
  • Întărirea independenței copiilor în prezentarea proiectelor
  • Extinderea sferei de comunicare a studenților
  • Introducerea de proiecte care necesită cunoștințe, abilități și abilități integrate pentru implementarea lor

Subiectele proiectului depind de:

  • Varsta copiilor
  • Caracteristicile individuale ale clasei
  • Interesele cognitive ale copiilor

  • Prezentarea proiectelor de către elevii din ciclul primar
  • Expoziție de produse cu o poveste - un comentariu al fiecăruia dintre autorii săi
  • Rapoarte cu suport vizual (proiecte de grup pe termen lung)
  • Concert sau sărbătoare cu numere diferite
  • Seară de familie cu spectacole sau mesaje părinte-copil


Autoevaluare cu diferite feluri modelare vizuală

  • Autoevaluare expresivă emoțional (bărbați mici cu expresii faciale diferite)
  • Autoevaluarea culorii
  • Scări de autoevaluare
  • Autoevaluarea conturului
  • Stima de sine simbolică
  • Segment de autoevaluare

Evaluare emoțional-expresivă

  • Nu foarte fericit
  • mulțumit W le este greu de evaluat


Scara de autoevaluare

Grozav

Bun

nu toate atat de bune

slab

Am lucrat la un proiect:


Scara de autoevaluare

interesant

nu foarte interesant

nu sunt interesat

A trebuit să finalizez proiectul:


Autoevaluarea conturului

Activitatea mea Eforturile mele


Stima de sine simbolică


Segment de autoevaluare

activitate

precizie

diligenta


Autoevaluarea orală bazată pe

algoritm :

  • Notează ce a mers bine în lucrul la proiect, a reușit, succesele tale.
  • Ai văzut ce nu a funcționat foarte bine, nu a reușit, dificultățile tale.
  • Gândește-te de ce ceva nu a funcționat.
  • Decideți ce trebuie să faceți pentru a vă depăși dificultățile și eșecurile.
  • Decideți dacă vă puteți descurca singur sau dacă aveți nevoie de ajutor.

Autoevaluarea scrisă poate avea loc conform propunerii formulare – întrebări :

Cred că lucrez la acest proiect

  • m-a invatat ceva nou
  • Am ajutat să-mi consolidez cunoștințele, abilitățile
  • Nu mi-a dat nimic

As dori un proiect (similar):

  • Nu mai facem spectacol
  • S-ar repeta din nou
  • Am face mai mult

Făcând acest proiect în grup, mi-a plăcut mai mult:

  • Discutați despre proiect cu băieții
  • Fa un proiect
  • Trimiteți un proiect

Propoziții neterminate:

  • cred ca proiectul meu...
  • Lucram la acest proiect....
  • Cred că proiectul meu ar fi și mai bun dacă...

Master-class " "

Ţintă:

    Actualizarea cunoștințelor privind aplicarea metodei de predare pe bază de proiecte pentru dezvoltarea activității creative a elevilor

    Arătați necesitatea implementării metode active formare bazată pe tehnologia pedagogică a învăţării bazate pe proiecte;

Sarcini:

    Pentru a se familiariza cu caracteristicile, scopul și locul în clasa metodei proiectului, precum și opțiuni posibile aplicându-l în clasă.

    Arătați semnificația practică a metodei proiectului pentru organizarea muncii.

    Pentru a forma abilitățile activităților de regăsire a informațiilor, precum și abilitățile de proiectare pas cu pas a lecției.

Rezultatul estimat al cursului de master:

    Integrarea tehnologiilor pedagogice moderne și de comunicare informațională în procesul de creare a unui subiect mediu educațional activităţile profesorului.

    Extinderea cunoștințelor despre posibilitățile de utilizare a metodei proiectelor.

    Implicarea profesorilor în activitati ale proiectului.

Instrumente, software și echipamente TIC utilizate:

    Proiector multimedia, ecran;

    Hârtie Whatman și pixuri

Structura „Master Class”:

1. Prezentarea experienței pedagogice a profesorului-maestru

    Fundamentarea ideilor principale ale tehnologiei pedagogice utilizate de profesor

    Caracteristicile laboratorului de creație al profesorului (descrierea realizărilor în experiența de muncă)

    Identificarea problemelor și perspectivelor în munca unui profesor de master

2. Prezentarea activității

    Povestea profesorului despre proiectul lecției

    Definirea principalelor tehnici și metode de lucru care trebuie demonstrate

    Scurtă descriere a eficacității tehnologiei utilizate

    Întrebări adresate profesorului cu privire la proiectul prezentat

3. Lecție cu elevii cu o demonstrație de tehnici munca eficienta

4. Simulare

    munca independentă a elevilor pentru a dezvolta propriul model al proiectului în modul tehnologiei pedagogice demonstrate. Profesorul joacă rolul de consultant, organizează activități independente ale elevilor și îl gestionează.

5. Reflecție

    Discuție asupra rezultatelor activități comune Maeștri și ascultători

    Ultimul cuvânt al profesorului-maestru pentru toate comentariile și sugestiile

Forma: Lecție integrată (prelecție-practică).

Progresul lecției

    Început organizatoric

2. Început motivațional

Vă ofer un joc universal „Da-nu”. Voi ghici ceva, iar tu vei încerca să găsești răspunsul punându-mi întrebări. Pot să vă răspund la întrebări doar cu „da” și „nu”. Atenţie! Aici zace un obiect care are ceva de-a face cu geometria si care ii place foarte mult pe copii. Intrebarile tale. (Acesta este un măr, are forma unei mingi și este foarte iubit de copii.)

(Acest joc este capabil să captiveze atât copiii, cât și adulții. În timpul acestui joc, se dezvoltă o strategie de căutare. Puteți folosi jocul în orice lecție, atât pentru relaxare, cât și pentru crearea unei situații intrigante.)

Și acum, dragi colegi,

Să facem schimb de mere – și fiecare dintre noi va avea câte un măr;

Să facem schimb de idei - și fiecare dintre noi va avea două idei.(T.A. Edison)

3. Introducere în material nou

slide 1. Înaintea ta este cuvântul PROIECT. Ce asociații aveți cu cuvântul PROIECT

Slide 2. Avem acest subiect al lecției „Cum se organizează activitățile de proiect ale studenților?

Fiecare profesor își pune în mod regulat întrebări: „Cum să eficientizați procesul de învățare?”, „Ce metodologie va fi adecvată modelului modern de educație a personalității?”

Slide 3. Mi-am pus și eu aceste întrebări până am citit o pildă chineză. Scrie: „Spune-mi și voi uita, arată-mi și îmi voi aminti, implică-mă și voi învăța”.

Acest proverb chinezesc poate servi drept epigraf pentru metoda de învățare bazată pe proiecte.

Ce să înveți elevii de astăzi? Ce cantitate de cunoștințe ar trebui investită în ei, astfel încât să aibă suficiente pentru tot restul vieții?Nu putem răspunde la aceste întrebări. Singura modalitate prin care ne putem ajuta copiii aici și acum este să-i învățăm să dobândească singuri cunoștințele necesare, să evalueze situația, să identifice problemele și să găsească modalități adecvate de a le rezolva și de a se îmbunătăți. Prin urmare, principala abilitate a secolului XXI este capacitatea de a învăța. Aceste rezultate sunt stabilite în a doua generație a standardului educațional de stat federal.

slide 4. Informatica este definita ca materie scolara capabil să îmbunătățească eficiența activități de învățare, să susțină procesele de integrare a cunoștințelor elevului, să aleagă o cale individuală de autodezvoltare, autoeducare, realizare a cunoștințelor. În procesul de studiere a cursului „Informatică și TIC”, activitățile de învățare universală sunt dezvoltate eficient prin activități de proiectare și cercetare.

Slide 5. Un proiect este un plan, o idee, în urma căreia autorul ar trebui să obțină ceva nou: un produs, un program, o carte, un scenariu etc. Proiectul este una dintre forme muncă de cercetare. Prin urmare, dacă vorbim despre metoda proiectelor, atunci ne referim la o modalitate de atingere a unui scop didactic prin dezvoltarea unei probleme care se va sfârși într-un rezultat practic.

slide 6. Munca bazată pe proiecte este relativă nivel inalt complexitatea activităţii pedagogice. Folosind metoda de proiectareîn câțiva ani, cu sprijinul instrumentelor TIC, am văzut mari avantaje față de metoda tradițională.

    În primul rând, această tehnologie vă permite să formați competențele cheie ale elevilor.

    rezultate pozitive în procesul educațional.

    Metoda proiectului și-a găsit aplicație în lecțiile de informatică, matematică,

    în activități extracurriculare,întrucât utilizarea activităților de proiect în lecțiile de informatică duce la modificarea conținutului educației, a tehnologiei de predare și a relațiilor dintre participanții la procesul educațional.

Și acum să ne oprim la etapele de lucru asupra proiectului:

Slide 7. Etapa 1 – motivațional.

Este important ca profesorul să creeze o atitudine motivațională pozitivă. Problema pe care trebuie să o rezolve elevii ar trebui să fie relevantă și interesantă. În această etapă se formulează tema și se determină rezultatul, produsul.

Slide 8. Etapa 2 - planificare și pregătire.

Se elaborează conceptul de proiect, se formulează sarcini, se formulează un plan de acțiune, elevii sunt împărțiți în grupuri.

Slide 9. Etapa 3. Informațional și operațional

Iată implementarea proiectului. Materialul este colectat, toate informațiile sunt procesate, sortate. Rolul profesorului în această etapă este să coordoneze, să observe, să dea recomandări și să consulte.

10 diapozitive. Etapa 4. Reflexiv-evaluativ.

Protecția proiectului, discuția colectivă a rezultatului, autoevaluarea activităților. Această etapă este foarte importantă, rezolvă mai multe probleme: discurs științific, posibilitatea de a-și demonstra realizările, completarea cunoștințelor.

Lucrul la proiecte va continua, dar deja acum putem vorbi despre eficacitatea acestei metode.

Slide 11. Experiența a găsit sprijin și colegi interesați:

    pe această temă au avut loc discursuri la consiliile profesorale de la școală, la o ședință a asociației metodologice a cadrelor didactice din școală și raion;

    au fost efectuate lecții deschiseîn cadrul OM regionale;

    participarea la competiție internațională pentru profesori „Lecție deschisă” ( publicare lecție de informatică pe tema " Tehnologia de informație dezvoltarea proiectului” pe paginile mass-media „ZavuchInfo”)

    Sunt membru al grupului de creație experimentală din toată Rusia al clubului pedagogic „Știință și creativitate” pe tema „Utilizarea tehnologiilor de proiectare și cercetare ca factori care cresc eficacitatea activității pedagogice”

Mai mult informatii detaliate poti intra pe site-ul meu personal

Cine se va simți mai bine dacă metoda proiectului este folosită activ la școală?

Sunt sigur că veți fi de acord cu mine că, în primul rând:

slide 12. Pentru studenti . Ei studiaza:

    să aplice cunoștințele într-o situație schimbată și nouă;

    să-și demonstreze competența în domeniul TIC;

    să caute parteneri pentru implementarea proiectelor comune;

slide 13. Părinţi care

    se formează o atitudine pozitivă față de școală;

    există satisfacție cu serviciile educaționale ale școlii.

Comunitatea Pedagogică a Profesorilor , deoarece pot folosi experiența mea ca resursă în munca lor, precum și pentru dezvoltare profesionalăși creștere creativă.

slide 14. Și, în sfârșitStat .

slide 15. Președinte Federația Rusă Au fost identificate 5 puncte ale inițiativei prezidențiale despre proiect:

1. Conținut educațional actualizat. Noua generație de standarde educaționale

2. Căutarea și sprijinirea copiilor talentați.

3. Rolul cheie al profesorului.

4. Noi principii pentru activitatea școlilor.

5. Sănătatea şcolarilor.

4. Exersarea în practică a cunoştinţelor dobândite

slide 16.Și acum aș vrea să vă implic în dezvoltarea unui mini-proiect de prezentare „Adolescenți în realitate virtuală în desene” care poate fi la cerere. Vă sugerez să vizionați videoclipul (vizionarea filmului)

Slide 17-20.

Slide 21. Și așa, am urmărit un film video cu tine, ce impresie ți-a făcut? Ați văzut o problemă care trebuie discutată cu părinții și copiii, ce este? Cât de clar le puteți spune copiilor despre amenințarea jocurilor pe calculator pentru sănătatea lor?

A) Repartizarea în grupuri.

Fiecare dintre voi are mere de culori diferite. Vă rog să vă împărțiți în 2 grupe după culorile corespunzătoare.

1 grup de „Virtuali” și 2 grupuri de „Realiști”.

slide 22.Sarcina pentru grupuri: din poziţia „Virtualilor” şi „Realiştilor” înfăţişează clar pe o bucată de hârtie modul în care lumea virtuală diferă de cea reală.

Care sunt argumentele pro și contra pe care le vede fiecare echipă în lumea virtuală.

Ce poate pierde un copil atunci când este scufundat într-o lume virtuală și cum îi amenință acest lucru sănătatea.

În timpul apărării mini-proiectului, grupul ar trebui să explice:

Ce au reprezentat ei în desenele lor?

Ceea ce în figură vorbește despre teribila nenorocire a internetului - dependența copiilor.

- Ce soluții propuneți pentru a rezolva această problemă?

b) alţi ascultători

În timp ce „elevii” noștri dezvoltă proiectul, vreau să vă arăt proiectele educaționale ale elevilor școlii noastre.(Proiectele studenților sunt demonstrate.)

Slide 23. 5. Protecția proiectelor

(discurs al reprezentanților grupului)

slide 24.

Dragi colegi, deși proiectul dumneavoastră este încă doar pe hârtie, sper că veți implementa cu siguranță aceste proiecte împreună cu colegii și studenții dumneavoastră. Îmi amintesc o pildă.

A existat un om înțelept în vremurile străvechi. A avut mulți adepți și mulți au învățat de la el. Și apoi, într-o zi, doi dintre studenții săi s-au certat între ei. Unul a susținut că ar putea să-i pună înțeleptului o întrebare care să-l deranjeze. Al doilea a spus că este imposibil.

Dimineața devreme, primul ucenic a mers pe câmp și a prins acolo un fluture mic și frumos. O ținea în palme, astfel încât să nu fie vizibilă. A venit cu o viclenie să o învingă pe profesor: „Îl voi întreba dacă fluturele este în viață, care este în palmele mele. Dacă îmi spune nu, atunci îmi voi deschide palmele și ea va zbura în sus. Dacă el spune da, apoi o voi zdrobi și deschizându-mi palmele, el va vedea doar trupul ei fără viață. Astfel el va intra într-o situație incomodă și voi câștiga argumentul."

Un elev a venit la înțeleptul său profesor și în prezența tuturor l-a întrebat:

- Profesore, fluturele din palmele mele este mort sau viu?

- Totul în mâinile tale...

Uneori, în viața unui copil, se pare că oamenii din jurul lui, evenimentele care au loc și așa mai departe, sunt toate fie negre, fie albe. Dar lumea reala multicolor. Să-i învățăm pe copii să vadă în oameni și în viața lor nuanțele care pot schimba atât de ușor totul pentru ei.

Să ajutăm un adolescent să câștige încredere în lumea reală, nu în lumea virtuală!

6. Rezumat sub forma unui syncwin

Al nostru lectie metodica se apropie de finalizare. Dar orice lecție necesită rezumat. Pentru a înțelege propriile activități, vă sugerez să compuneți un syncwin pentru cuvântul PROIECT.

slide 25. Memo pentru compilarea syncwine

Cinquain - (tradus din franceză înseamnă „cinci”) - acesta este un poem de cinci rânduri care necesită sinteza informațiilor în termeni scurti.

Reguli pentru scrierea syncwinelor :

Prima linie constă dintr-un cuvânt - un substantiv care identifică subiectul.

A doua linie este formată din două cuvinte - adjective, care clarifică și explică subiectul.

A treia linie este formată din trei cuvinte - verbe, participii, care descriu acțiuni în cadrul subiectului ales sau calitatea acțiunilor.

Al patrulea rând este o expresie de patru cuvinte care ilustrează atitudinea autorului syncwine față de subiect.

Ultima linie este un sinonim sau o metaforă constând dintr-un cuvânt care reflectă sensul subiectului.

(Se anunță cinquainul rezultat.)

Slide 26. 7. Reflecție

La începutul lecției, mi-ai pus întrebări, iar eu am răspuns cu da sau nu. Acum să schimbăm rolurile și să răspundem la întrebările da sau nu.

1. Au existat dificultăți în timpul dezvoltării proiectului?

2. Ați înțeles ideea proiectului?

3. Crezi că această tehnologie este promițătoare în lucrul cu studenții?

Cred că a funcționat epigraful lecției de astăzi.

8. Ultimul cuvânt

Vă mulțumim pentru atenție și cooperare!

Sărbători profesionale fericite!

ESTE. Sergheev

La
CUM SĂ ORGANIZAȚI ACTIVITĂȚILE DE PROIECT ALE STUDENTILOR

GHID PRACTIC PENTRU SALARIAȚII INSTITUȚIILOR DE ÎNVĂȚĂMÂNT GENERAL

ESTE. Sergheev

CUM SĂ ORGANIZAȚI ACTIVITĂȚILE DE PROIECT ALE STUDENTILOR

GHID PRACTIC PENTRU ZIUA SALARIAȚILOR INSTITUȚIUNILOR DE ÎNVĂȚĂMÂNT GENERAL

MOSCOVA


2005

Sergheev I.S.

C 32 Cum se organizează activitățile de proiect ale studenților: Un ghid practic pentru angajați institutii de invatamant. - Ed. a II-a, corectată. și adaugă.- M .: ARKTI, 2005. - 80 p. (Metoda, bib-ka).

ISBN 5-89415-400-6

Manualul propus este dedicat luării în considerare a uneia dintre problemele pedagogice urgente - problema introducerii așa-numitei „metode a proiectelor” în practica educațională școlară. Într-o formă concisă și populară, cartea prezintă abordări ale tuturor problemelor principale ale organizării activităților de proiect ale elevilor la școală: care este metoda proiectului, care sunt principalele cerințe pentru proiect, cum să planificați corect activitățile proiectului în clasă și pe o scară școlară, care sunt principalele probleme și dificultăți ale metodei proiectului și multe altele. alții

Manualul conține numeroase exemple de activități de proiect bazate pe cea mai bună experiență pedagogică a școlilor rusești și străine.

Manualul are o orientare evidentă orientată spre practică și este abordat profesori care planifică și organizează activități de proiect în școală, - profesori de materii, șefi de școală asocieri metodice, directori adjuncți pentru activități educaționale și științifice (inovatoare).

UDC 373 BBK 74.202.4

© Sergeev I.S., 2005


ISBN 5-89415-400-6 ©ARKTI, 2005

INTRODUCERE

Ce este o „metodă de proiect”?

A avut loc în anul trecut schimbările în practica educației domestice nu au lăsat neschimbat niciun aspect al afacerii școlare. Noile principii ale educației centrate pe elev, abordarea individuală, subiectivitatea în învățare, care își sparg drumul, au cerut, în primul rând, noi metode de predare. Școala reînnoită avea nevoie de metode de predare care:


  • ar forma un activ, independent și de inițiativă
    poziţia activă a elevilor în învăţare;

  • ar dezvolta, în primul rând, abilități educaționale generale și mai departe
    aptitudini: exploratorii, reflexive, autoevaluative;

  • ar forma nu doar abilități, ci și competențe, de ex.
    abilități care sunt direct legate de experiența lor în
    schimbări în practică;

  • ar da prioritate dezvoltării cognitive
    interesul elevilor;
- ar implementa principiul legării învățării cu viața.
Locul principal printre astfel de metode găsite în arsenal

practica pedagogică mondială și domestică, aparține astăzi metoda proiectului.

Metoda proiectului se bazează pe ideea că activitatea educațională și cognitivă a școlarilor este îndreptată către rezultatul care se obține la rezolvarea uneia sau a alteia probleme semnificative practic sau teoretic.

Rezultat extern poate fi văzut, înțeles, aplicat în practică reală.

Rezultat intern- experienta de activitate - devine un atu de nepretuit al elevului, imbinand cunostintele si aptitudinile, competentele si valorile.

Profesorul rămâne cu sarcina dificilă de a alege problemele pentru proiecte, iar aceste probleme nu pot fi luate decât din realitatea înconjurătoare, din viață.

Golurile au dreptul să existe!

Nu ar fi o exagerare puternică să spunem că marea majoritate a celor care țin această carte în mână sunt aproape toți timpul de lucru sunt desfășurate în ritmul stabilit de sistemul de viață clasă-lecție. Acest ritm este foarte convenabil pentru certitudinea, claritatea și organizarea sa. Este aproape de acel profesor care este obișnuit să meargă cu fluxul, fără să se gândească la scopurile activității sale și la scopurile elevilor săi.

Sperăm că cititorul nostru nu aparține acestei categorii. Și că măcar o dată a fost vizitat de întrebarea de care sunt realeobiectivele fiecărui participant în procesul lecției de clasă? Exact retoate obiectivele,și nu un abstract, dat din exterior „formarea unei personalități armonioase, diversificate”. Poate „crearea condițiilor pentru dezvoltarea personalității”? „Care sunt condițiile și cum să le creăm?” - va intreba profesorul-practicant si, cel mai probabil, va ramane fara raspuns.

O conversație sinceră despre obiective ar putea avea loc cam așa:


  • singurul scop real al profesorului este promovarea programului
    mu;

  • scopul elevului în cel mai bun caz este să devină mai inteligent, în altul -
    învață ce este util pentru examen, în cel mai rău caz - nu
    suportă ani de școală.
Este greu de spus cât de mare va fi valoarea educației impersonale în secolul viitor. În orice caz, majoritatea școlarilor au încetat să fie motivați de idealul unei „persoane informate” – un produs al predării la clasă. Dar există o alternativă?

Atenția dvs. este invitată către un aspect fundamental diferit (deșinu nouă) filozofia construirii procesului educaţional. După cum se crede în mod obișnuit, își are originea în scrierile lui John Dewey. Acest om de știință american a propus acum o sută de ani să construiască învățarea pe o bază activă, prin oportun activităţile elevului, în concordanţă cu interesul său personal şi scopurile personale. Pentru ca studentul să perceapă cunoștințele ca fiind cu adevărat necesare pentru el, semnificative personal, nevoie de o problemă luată din realviața, familiară și semnificativă pentru copil, pentru a le rezolva va trebui să aplice cunoștințele și abilitățile deja dobândite, precum și pe cele noi care nu au fost încă dobândite.

„A rezolva o problemă” înseamnă a aplica în acest caz cunoștințele și abilitățile necesare din diverse domenii ale vieții, după ce ai primit un rezultat / cale reală și tangibilă.


„Imaginați-vă o fată care și-a făcut o rochie. Dacă și-a pus suflet în munca ei, a lucrat de bunăvoie, cu dragoste, a făcut independent un model și a venit cu un stil de rochie, l-a cusut singură, atunci acesta este un exemplu de proiect tipic, în sensul cel mai pedagogic al cuvânt. Așa scria în 1918 unul dintre fondatorii „metodei proiectelor”, un adept al lui John Dewey, profesor de pedagogie la Colegiul Profesorilor de la Universitatea Columbia, William Hurd Kilpatrick.

Din istoria metodei proiectului

J. Dewey (1859-1952), un filozof pragmatic, psiholog și profesor american, este considerat fondatorul metodei pedagogice a proiectelor. Adevărat, în niciuna dintre lucrările sale nu folosește cuvântul „proiect” în raport cu metoda pedagogică. Cu toate acestea, fiecare pagină scrisă de mâna lui Dewey radiază patosul conexiunii școlii cu viața, cu experienta personala copil și experiența colectivă a societății umane. Toate acestea sunt semne ale unei școli, principala formă de organizare a procesului educațional în care se află activitatea de proiect.

De la începutul secolului XX. Metoda proiectului devine extrem de populară în școala americană. Se potrivește perfect cu spiritul și modul de viață al oamenilor întreprinzători și veseli din Statele Unite. Americanii au numit metoda proiectului - "al nostru metoda de lucru scolar.

În anii 1910 Profesorul Collings, organizatorul unui experiment lung într-una dintre școlile rurale din Missouri, a propus prima clasificare a proiectelor educaționale din lume:


  1. "proiecte de joc"- activitati pentru copii, scopul imediat
    care este participarea la diferite activități de grup
    (jocuri diverse, dansuri populare, dramatizări, diverse
    atracție etc.);

  2. "proiecte de excursii" care și-a asumat oportunitatea
    studiu diferit al problemelor legate de mediu și
    viața naturala;

  3. „proiecte narative”.- dezvoltarea lor, copii
    care vizează „să se bucure de poveste în cel mai divers
    diverse forme”: oral, scris, vocal (cântec), artistic
    natural (imagine), muzical (cântat la pian) etc.;

  4. "proiecte constructive" menite să creeze specific
    produs util: realizarea unei capcane pentru iepuri, gătirea
    făcând cacao pentru prânzul școlar, construind o scenă pentru
    teatru școlar etc.

În școala experimentală, care a funcționat sub conducerea lui Collings exclusiv după metoda proiectelor, în primul an de muncă au fost concepute, elaborate și duse la final chiar de copii 58 de „proiecte de excursie”; 54 „jocuri de proiect”; 92 „proiecte constructive”; 396 „proiecte narative”. A condus pe toți şaseleatyusts proiecte singura profesor al acestei școli.

La cumpăna anilor 1910-20. metoda proiectelor este inclusă în practica școlii naționale. Aceasta este o poveste plină de dramă. Mai întâi - „promițător”, și în curând „ metoda universala". Puțin peste cinci ani mai târziu - „proiectare frivolă”. Așa au fluctuat aprecierile metodei proiectului în pedagogia oficială.

Cercetătorii moderni din istoria pedagogiei notează că utilizarea „metodei proiect” în școala sovietică în anii 1920. a dus într-adevăr la o scădere inacceptabilă a calității educației. Motivele acestui fenomen sunt:


  1. lipsa personalului didactic calificat
    nyh să lucreze cu proiecte;

  2. slaba dezvoltare a metodologiei activităților de proiect;

  3. hipertrofierea „metodei proiect” în detrimentul altor metode de antrenament
    cheniya;

  4. combinarea „metodei proiectului” cu analfabetii pedagogic
    ideea de „programe integrate”.

„ANATOMIA” PROIECTULUI EDUCAȚIONAL

Cerințe de bază pentru proiect

Lucrați conform metodei proiectului- acesta este un nivel relativ ridicatfilonul complexităţii activităţii pedagogice, implicândcalificări serioase de profesor. Dacă cele mai cunoscute metode de predare necesită doar componente tradiţionale proces educațional- profesor, elev (sau grup de elevi) și material educațional de învățat, atunci cerințele pentru proiectul educațional sunt cu totul speciale.

1. Este necesar să aveți o sarcină semnificativă din punct de vedere social (problema


noi)- cercetare, informare, practică.

Lucrările ulterioare la proiect reprezintă soluția acestei probleme. În mod ideal, problema este adusă în atenția echipei de proiectare de către un client extern. De exemplu: elevii școlii vizitează un club sportiv, a cărui conducere a ordonat echipei de proiectare să proiecteze sediul clubului. Cu toate acestea, profesorul însuși poate acționa și ca client (proiect pentru pregătire mijloace didactice pentru sala de biologie), și elevii înșiși (un proiect care vizează dezvoltarea și organizarea unei vacanțe școlare).

Căutați o problemă semnificativă din punct de vedere social- una dintre cele mai greleorice sarcini organizatorice, pe care profesorul-conducător de proiect trebuie să le rezolve împreună cu elevii-proiectanţi.

2. Implementarea proiectului începe cu planificarea acțiunii


pentru a rezolva problema, cu alte cuvinte – din proiectarea
proiectul meu, în special - cu definirea tipului de produs și a formei
prezentări.

Cea mai importantă parte a planului este dezvoltarea operațională a proiectului, care conține o listă de acțiuni specifice cu rezultate, termene limită și persoane responsabile. Dar unele proiecte (creative, de rol) nu pot fi planificate clar de la început până la sfârșit.

3. Fiecare proiect necesită în mod necesar muncă de cercetare
sunteți studenți.

În acest fel, trăsătură distinctivă activitate de proiectti- cauta informatii, care va fi apoi procesat, înțeles și prezentat de membrii echipei de proiect.

4. Rezultatul proiectului, cu alte cuvinte, ieșire
proiect, este un produs.În termeni generali, acesta este un instrument care odată
membrii echipei de proiectare au lucrat pentru a rezolva problema
problemă.


PROIECT

+



> 1

PREZENTARI

Produs

produs

Alegere

A pregati

Prezent-

de sine-

Fabricat

Proiecta-

forme

tovka

ție

nota

pro-

pro-

prezent-

prezent-

si auto-

conductă

conductă

tații

tații

analiză

- februarie (dirijare

martie (pregătire

Aprilie (Lucrul cu pregătire

mai (apărare)

cercetare-

ka curat-

în text simplu op-

vaniya)

mergi variat-

componente şi

referent-

anta)

zents, pregătire

raport)

A treia zi

A treia a patra

ZILE

A cincea zi

a 2-a lecție

Lecțiile 3-4 (pereche)

Una până la trei săptămâni între a 2-a și a 3-a-4-a lecție

A doua lectie

- a doua lectie

(inclusiv doi

- 50 de minute

pereche)

50 - 70 - 80

70 de minute

minute

2-1996

5. Produsul pregătit trebuie depus la comandăpui și (sau) membri ai publicului,și prezentată destul de convingător ca mijlocul cel mai acceptabil de rezolvare a problemei.

În acest fel, proiectul necesită o prezentare în etapa finalădescrierea produsului dvs.

Adică, proiectul este „cinci P”:

Problemă - Proiectare (planificare) - Căutare de informații - Produs - Prezentare.

Al șaselea „P” al proiectului- Portofoliul său, adică un folder care conține toate materialele de lucru ale proiectului, inclusiv schițe, planuri zilnice și rapoarte etc.

O regulă importantă: fiecare etapă a proiectului trebuie să aibă propriul produs specific!

Ciclograma de lucru la proiect: opțiuni alternative

Răspunzând la întrebare în termeni generali, ce există un proiect de studiu, luați în considerare, Cum poate fi implementat în procesul educaţional.

În lumea modernă și în pedagogia domestică, în esențăExistă câteva zeci de tehnologii detaliate pentruactivitate de proiect. De cel mai mare interes sunt, desigur, cei dintre ei care au fost testați în școlile casnice și și-au dovedit viabilitatea în practică. Vă aducem în atenție câteva dintre ele.

Modelul nr. 1


  1. Definirea subiectului, subiectului, scopurilor și obiectivelor proiectului, selecție
    manager (1-2 luni).

  2. Executarea muncii (2-3 luni).

  3. Preprotecția muncii în propria clasă sau în altă clasă pentru a identifica
    nivelul de înțelegere și stăpânire a materialului, precum și dezvoltarea
    capacitatea de a înțelege întrebări și de a răspunde la ele (1 lună).

  4. Apărarea propriu-zisă la consiliul de experți al școlii (2 luni).

  5. Rezumat: conferință la nivelul școlii privind rezultatele
    al anului.
Schema de lucru propusă este împrumutată din practica societății științifice a studenților (SSE), care s-a răspândit în școala domestică la începutul anilor 1980-1990.

Cu toate acestea, spre deosebire de activitățile proiectului, activitatea NOU s-a limitat la o gamă pur de cercetare de subiecte, o preferință pentru problemele mono-subiecte, o legătură nu întotdeauna vizibilă cu viața extracurriculară practică a studenților și, de asemenea, o lipsă de atenție la forma creativă a produsului de cercetare.

Modelul nr. 2

Lucrările la proiect încep cu decizia parlamentului școlii de a proteja proiectul. Apoi șefii de catedre identifică probleme, creează „ateliere” la care orice elev al școlii care este interesat de aceste probleme are dreptul să se alăture. Un grup de dezvoltatori (șefi de departamente) construiesc un concept, evidențiază sarcinile prioritare ale proiectului. Copiii schițează sarcinile intermediare, caută modalități de a le rezolva și își coordonează activitățile.

Proiectele individuale ale subiectului sunt echivalente cu promovarea examenului de subiect.

Modelul nr. 3

Pe parcursul anului universitar se derulează 4 proiecte de anvergură, pe termen lung și, de regulă, interdisciplinare (un proiect este implementat pe parcursul trimestrului universitar). Iată un program de lucru în fiecare trimestru.


  1. Consiliu pedagogic dedicat lucrului pe proiecte. Alegerea direcției
    niya și subiecte. Clarificarea managerilor de proiect. Planificare pro
    munca de proiect a școlii timp de un sfert (pentru control administrativ
    la) (1-a săptămână a trimestrului).

  2. Formarea componenței echipelor de proiect. Discuție principală
    principii de lucru în grupuri creative. Declarație de cercetare
    sarcini, planificarea muncii în grup (a 2-a săptămână a trimestrului).

  3. Etapa de informare a lucrului pe proiecte. Selectarea formei
    produs (a treia săptămână a trimestrului).

  4. Implementarea părții practice a proiectelor, proiectarea
    duct și portofoliu de proiecte (a patra și următoarele săptămâni ale trimestrului).

  5. Prezentarea proiectelor. Solemnă finală ve
    cher, care prezintă fragmente de prezentări ale celor mai bune
    proiecte trimestriale. (Penultima săptămână a trimestrului.)

  6. Evaluarea de către profesori a activităților participanților la proiect
    grupuri și elaborarea unei evaluări a participării elevilor la proiect (conform
    scară de 100 de puncte.) Consiliul profesoral pentru însumarea rezultatelor proiectului
    munca in acest trimestru. Linie de școală cu eliminare
    datorită participanților activi la proiect. (Săptămâna trecută
    sferturi.)
Model nr. 4*

Pe baza „tehnologiei de activitate de proiect” dezvoltată de E.G. Polat.


  1. Lecția de orientare: scopuri, obiective ale lucrării de proiectare, elemente de bază
    idee nouă, subiecte exemplare și forme de produse ale proiectelor viitoare
    proiecte.

  2. Informații standul despre lucrările de proiect.

  3. Emiterea de recomandări scrise către viitorii autori (subiecte,
    cerințe, termene limită, programe de consultare etc.).

  4. Consultații privind alegerea temelor pentru proiecte educaționale, formular
    idei si planuri liirovanie.
* Punctele 3, 14, 16 din această ciclogramă nu pot fi obligatorii. Legarea acestei scheme de proiecte săptămânale sau pe termen lung necesită corectarea acesteia.

  1. Formarea echipelor de proiect.

  2. Discuție în grup de idei pentru proiecte viitoare, redactare
    planuri de proiect individuale.

  3. Aprobarea proiectelor si a planurilor individuale
    lucrați la ele.

  4. Etapa de căutare.

  5. Rapoarte interimare ale studenților.

  1. Consultații individuale și de grup asupra conținutului
    și reguli de proiectare.

  2. Etapa de generalizare: înregistrarea rezultatelor.

  3. Protecția proiectului.

  4. Rafinarea proiectelor ținând cont de comentarii și sugestii.

  5. Formarea de grupuri de recenzori, oponenți și „externi”
    experți.

  6. Pregătirea pentru apărarea publică a proiectelor.

  7. Proba generală pentru apărarea publică a proiectelor.

  8. Întâlnire de coordonare a persoanelor responsabile de activități
    riyatiya.

  9. Etapa finală: apărarea publică a proiectelor.

  10. Rezumat, analiza muncii efectuate.

  11. Stadiu final. Mulțumiri participanților, generalizare ma
    materiale, intocmirea de rapoarte privind munca efectuata.

Schimbările în curs în societate modernă necesită dezvoltarea de noi moduri de educație, tehnologii pedagogice care vizează dezvoltarea individuală a personalității, inițiativa creativă, dezvoltarea abilității de navigare independentă în domeniile informaționale, formarea la elevi a capacității universale de a stabili și rezolva probleme pentru a rezolva problemele care apar în viață - activitate profesională, autodeterminare, viața de zi cu zi. Cea mai importantă este creșterea unei personalități cu adevărat libere, formarea la copii a capacității de a gândi independent, de a dobândi și de a aplica cunoștințe, de a lua în considerare cu atenție deciziile luate, să planifice clar acțiunile, să coopereze eficient în grupuri care sunt diverse ca componență și profil, să fie deschis la noi contacte și legături culturale.școlile vor dobândi „o experiență de activitate independentă și responsabilitate personală”. În consecință, deja în zidurile școlii, o persoană trebuie să stăpânească suma abilităților universale moderne, să învețe cum să le aplice în viața de zi cu zi.

Descarca:


Previzualizare:


Pe tema: dezvoltări metodologice, prezentări și note

Activități de proiect și cercetare ale elevilor în timpul extracurricular ca modalitate de a debloca potențialul creativ al personalității elevului

Lucrul la proiecte ajută la dezvoltarea competenței de comunicare a elevilor și a competenței sociale care o alcătuiește. Activitatea de cercetare a studenților face posibilă realizarea diferențelor...

Organizarea activităților de proiectare și cercetare ale studenților în timpul extracurricular

Acest articol dezvăluie metoda proiectelor de cercetare, care rezolvă problemele noii școli, este o modalitate eficientă de a atinge unul dintre cele mai importante obiective ale educației: de a-i învăța pe copii să se auto...

Organizarea activităților de proiectare și cercetare ale studenților în timpul extracurricular

Problema de cautare metode eficiente iar metodele de predare a comunicării în limbi străine sunt foarte relevante pentru noi. Educația și dezvoltarea personală a unui elev modern este posibilă dacă activitatea (elev...

Orientări pentru organizarea activităților de cercetare ale studenților în timpul extracurricular

În Conceptul de Modernizare educatie generala Se scrie: „Veragă de bază a educației este o școală de învățământ general, a cărei modernizare presupune orientarea educației nu numai către asimilarea unei anumite cantități de cunoștințe de către elevi, ci și spre dezvoltarea personalității sale, a cognitive. și abilități creative. O școală de învățământ general ar trebui să formeze un sistem integral de cunoștințe universale, abilități și experiență de activitate independentă și responsabilitate personală a elevilor, adică competențe cheie care determină calitatea modernă a conținutului educației. Pe baza celei mai bogate experiențe a școlilor ruse și sovietice, ar trebui păstrate cele mai bune tradiții ale educației naturale-matematice, umanitare și artistice interne”

Un sistem holistic de cunoștințe și abilități universale (sau educaționale generale) nu poate apărea altfel decât într-o situație de rezolvare a problemelor de suprasubiect, în experiența activității independente, iar acesta este designul. Intuitiv, toți cei care au legătură astăzi cu educația înțeleg că activitatea de proiect a școlarilor implică activitatea lor în procesul educațional, iar educația este imposibilă fără activitatea copilului.

Metoda proiectelor dezvoltată în prima jumătate a secolului al XX-lea devine din nou relevantă în societatea informațională modernă. Adesea, un proiect este numit orice lucrare independentă a unui student, de exemplu eseu sau raport. Nu este surprinzător că uneori profesorii nu au o idee clară despre proiect ca metodă de predare, iar studenții - despre proiect ca pe un anumită formă muncă independentă. Pentru a evita toate aceste probleme, este necesar să se definească în mod clar ce este un proiect, care sunt caracteristicile sale, cum diferă de alte tipuri de muncă independentă a elevului, care este gradul de participare a profesorului la diferite etape ale proiectului, cum depinde de vârsta elevului și de celelalte trăsături individuale ale acestuia. Dintre diferitele tipuri de lucrări independente ale studenților, rapoartele, rezumatele și cercetările educaționale sunt cele mai apropiate ca gen de proiecte. Poate de aceea sunt adesea confundate nu numai de copii, ci și de adulți. Înainte de a vorbi despre proiect ca metodă de învățare, să fim clari. Muncă de cercetare- munca legata de rezolvarea unei probleme creative, de cercetare cu rezultat necunoscut.

Proiect- lucrare vizată rezolvarea unei probleme specifice, pentru a realiza în cel mai bun mod rezultat pre-planificat. Proiectul poate include elemente de rapoarte, rezumate, cercetări și orice alte tipuri de muncă creativă independentă a studenților, dar

doar ca modalități de a obține rezultatul proiectului.

Pentru student un proiect este o oportunitate de a-ți maximiza potențialul creativ. Aceasta este o activitate care vă permite să vă exprimați individual sau în grup, să vă încercați mâna, să vă aplicați cunoștințele, să beneficiați, să arătați un rezultat obținut public. Aceasta este o activitate care vizează rezolvarea unei probleme interesante formulate chiar de elevi. Rezultatul acestei activități - modalitatea găsită de rezolvare a problemei - este de natură practică și semnificativă pentru descoperitorii înșiși. DAR pentru profesor un proiect de formare este un instrument didactic integrativ pentru dezvoltare, formare și educație, care vă permite să dezvoltați și să dezvoltați abilități specifice și abilități de proiectare: problematizare, stabilire de obiective, planificare a activității, reflecție și introspecție, prezentare și autoprezentare, precum și informare. căutare, aplicare practică a cunoștințelor academice, auto-studiu, cercetare și activități creative.

Există o serie de circumstanțe care trebuie luate în considerare atunci când se organizează activitățile de proiect ale studenților. Un student nu i se poate oferi ca proiect un job pentru care nu are cunoștințe și aptitudini, în ciuda faptului că nu are de unde să obțină aceste cunoștințe și aptitudini.

găsiți și cumpărați. Cu alte cuvinte, pentru a lucra la un proiect, autorul trebuie să aibă un anumit nivel inițial (deși minim) de pregătire. Și, desigur, munca care este foarte familiară, a fost efectuată de multe ori înainte, nu necesită căutarea de noi soluții și, în consecință, nu oferă o oportunitate de a dobândi cunoștințe și abilități noi, nu poate fi un proiect.

Există o altă caracteristică. Pentru ca problema proiectului să motiveze elevul să lucreze activ, scopul său trebuie mai întâi să fie ascuns, să dea naștere unei probleme. Problematizare este prima etapă a lucrării la proiect - este necesar să se evalueze circumstanțele existente și să se formuleze problema. În această etapă, apare motivul principal pentru activitate, deoarece prezența unei probleme dă naștere unui sentiment de dizarmonie și provoacă dorința de a o depăși. Există un fel de „însușire” de către elev a problemei, dotându-i cu sens personal.

Deci este nevoie de definirea și formularea scopului activității. În consecință, următoarea, a doua etapă de lucru - stabilirea obiectivelor.În această etapă, problema se transformă într-un obiectiv semnificativ personal și capătă imaginea rezultatului așteptat, care ulterior va fi întruchipat în produsul proiectului. În acest moment, autorul are o mulțime de idei (nu întotdeauna

realist), care întărește și mai mult motivul pentru activitate. Prezența problemei originale și înțelegere scopul suprem forţelor de muncă pentru a începe activităţi care ar trebui să înceapă cu elaborarea unui plan. Planificare- piatră de hotar lucrează la proiect, ca urmare

care capătă contururi clare nu doar un scop îndepărtat, ci și pașii următori. În această perioadă, entuziasmul și sentimentul de noutate și semnificație al lucrării viitoare sunt atenuate, ceea ce poate reduce oarecum motivul pentru activitate.

Când există un plan de lucru, resursele (materiale, forță de muncă, timp) sunt disponibile și scopul este clar, puteți trece direct la lucru.

Implementarea plan existent - următoarea etapă a ciclului proiectului. Aceasta este perioada de oscilație maximă a motivului. Pentru unii oameni, claritatea pașilor următori, prezența unui plan clar măresc motivul pentru activitate, în timp ce pentru alții există un sentiment de ușurință și accesibilitate la toate lucrările, o dorință de relaxare, nu de efort. Și uneori autorul proiectului a ajuns deja mental

rezultatul muncii, a experimentat emoțional această realizare; sau, dimpotrivă, cantitatea de muncă pe care o are înainte duce la faptul că autorul renunță, își pierde încrederea în finalizarea cu succes a proiectului (toate acestea privesc în mare măsură adolescenții). Evident, în etapa de implementare, profesorul va trebui să găsească o modalitate de a menține motivul pentru muncă, dat

caracteristicile personale ale elevilor lor. La finalizarea lucrării, autorul trebuie să compare rezultatul cu intenția sa, dacă este posibil, să facă corecturi. Aceasta este scena

înțelegerea, analiza greșelilor făcute, încercările de a vedea perspectiva muncii, evaluarea realizărilor lor, sentimentele și emoțiile care au apărut în timpul și după muncă. În plus, autorul trebuie să evalueze ce schimbări au avut loc în sine, ce a învățat, ce a învățat, cum s-a schimbat viziunea sa asupra problemei, ce experiență de viață a dobândit. Toate acestea sunt conținutul scenei Stimă de sineși reflexii- etapa finală a lucrării.

Lucrarea la proiect presupune o interacțiune foarte strânsă între elev și profesor. În acest sens, apar două extreme - să lase complet studentul singur sau, dimpotrivă, să-și limiteze semnificativ independența, interferând constant, îndrumând, sfătuind - lipsind,

astfel, inițiativa copilului în muncă. Subtilitatea pedagogică de aici constă în faptul că elevul trebuie să simtă că proiectul este opera lui, creația sa, invenția sa, realizarea propriilor idei și planuri... Trebuie să vadă că profesorul își respectă

punct de vedere, chiar dacă nu coincide cu punctul de vedere al profesorului.

Aici ar fi oportun să ne întoarcem la ideea lui L.S. Vygotsky despre zona de dezvoltare proximă.

Cu alte cuvinte:

A1-A2 - dacă astăzi copilul face el însuși o parte din muncă, iar cealaltă parte (dificilă, inaccesibilă) a muncii o face împreună cu un adult (cu ajutorul lui, sub îndrumarea sa), mâine va putea faceți întreaga cantitate de astfel de muncă complet independent;

B1-B2 - dacă astăzi copilul încearcă să facă toată munca, chiar și acea parte din ea care nu îi este încă disponibilă, singur, făcând greșeli, neobținând rezultate, pierzând motivul pentru activitate, atunci mâine nu va fi capabil să facă o astfel de muncă;

С1-С2 - dacă astăzi un copil face în mod independent doar ceea ce poate face, iar un adult face o muncă dificilă, inaccesibilă, atunci mâine copilul nu va învăța niciodată să facă această muncă.

Prin urmare, numai activitățile comune cu profesorul în timpul lucrului la proiect vor oferi elevului posibilitatea de a face acest lucru invata noi cunoștințe, aptitudini și îmbunătățește existente.

Recomandările metodologice ale Departamentului de Educație din Moscova recomandă ca activitățile proiectului să fie începute cu anumite restricții din clasa a II-a scoala elementara. Astfel, se presupune că până în clasa a V-a elevii au stăpânit anumite trucuri proiecta.

cu toate acestea elevii claselor a cincea și a șasea au nevoie de predare semnificativă și de ajutor stimulativ din partea unui profesor aproape în toate etapele de lucru peste proiecte. Este deosebit de dificil pentru ei evidentiind problema, formularea scopului muncă, planificare Activități. Copiii de această vârstă nu și-au format încă pe deplin un simț subiectiv al timpului, așa că nu îl pot distribui rațional, nu își evaluează întotdeauna obiectiv propriile forțe. Adolescenții mai tineri sunt adesea incapabili să răspundă în mod flexibil la noile circumstanțe și să facă schimbările necesare la locul de muncă. Le este greu să-și mențină interesul pentru muncă mult timp, să nu piardă din vedere un obiectiv îndepărtat. Nu este întotdeauna posibilă separarea principalului de secundar în fluxul de informații, informații fiabile de cele îndoielnice. În plus, mulți elevi de clasele a cincea și a șasea citesc încet, nu înțeleg întotdeauna ce citesc, nu știu să analizeze, să generalizeze, să clasifice, nu au alte abilități intelectuale generale necesare lucrului la un proiect. Toate acestea sunt o consecință a competențelor educaționale și de proiect generale insuficient formate. Copiii de această vârstă nu sunt prea reflexivi, nu știu să-și analizeze sentimentele și emoțiile, să dea o evaluare obiectivă a realizărilor lor. Nu și-au format încă abilitățile de prezentare și autoprezentare, nu au suficient vocabular. Toate acestea presupun că profesorul va trebui să desfășoare o cantitate semnificativă de muncă la proiect împreună cu copilul, sprijinindu-l și inspirându-l constant. În același timp, însă, nu trebuie uitat că proiectul este în primul rând o lucrare independentă în care autorul își poate exprima propriul punct de vedere, care poate să nu coincidă cu poziția profesorului său.

Elevii de clasele a șaptea și a opta ei pot formula în mod destul de independent problema și scopul proiectului - cunoștințele lor și experiența școlară sunt suficiente pentru aceasta. Ei pot avea dificultăți la elaborarea unui plan, mai ales detaliat: dacă etapele principale ale lucrării sunt ușor de văzut de către aceștia, atunci pașii mai mici cad din vedere. Este clar că acest lucru va afecta cu siguranță calitatea muncii. Acest lucru va necesita ajutorul unui adult. Implementarea planului, de regulă, nu provoacă dificultăți.

Experiență academică elevii din clasele 7-8 au suficient pentru a căuta independent, analiza, clasifica informații din diverse surse și pentru a efectua alte operațiuni intelectuale în cadrul proiectului. Cea mai mare problemă pentru studenții de această vârstă este motiv pentru acțiune este punctul lor slab. Adolescenții își pierd rapid interesul, mai ales dacă munca pare rutină și rezultatul nu este inspirator. Dificultăți minore sunt cauzate de analiză și autoevaluare, deoarece abilitățile reflexive la această vârstă sunt încă în stadiul formativ. În general, cu ajutor dozat, control discret și inspirator

Cel puțin elevii din clasele a VII-a și a VIII-a se descurcă bine chiar și cu proiecte mari și complexe.

Elevii din clasele a IX-a și a X-a au toate oportunitățile obiective de a lucra complet independent în toate etapele proiectului. Ei formulează rapid o problemă, o transformă cu ușurință într-un scop de activitate, se dezvoltă plan detaliat luând în considerare resursele disponibile. Ei au deja suficiente cunoștințe și experiență, în spatele unei etape semnificative a vieții școlare - toate acestea sunt condiții prealabile pentru munca de succes la proiect. Acest lucru nu înseamnă însă că profesorul se poate retrage de la muncă. Este nevoie de ajutorul lui pentru o evaluare intermediară a progresului, pentru discutarea diverselor ipoteze, versiuniși idei și așa mai departe.

Pentru a maximiza potențialul educațional al activităților proiectului, profesorul nu trebuie să țină cont doar de vârstă și caracteristici individuale student, interesele și trăsăturile sale ale sferei motivaționale, dar și să construiască relații personale optime cu el pe parcursul lucrului la proiect. Profesorul poate fi:

- lider un proiect care poartă o responsabilitate serioasă pentru progresul și rezultatele lucrării. Într-o astfel de situație, elevul poate să nu fie prea proactiv, deoarece aceasta este relația profesor-elev care îi este familiară. De regulă, această poziție este luată de profesorii care lucrează cu clasele 5-6 - acest lucru le oferă copiilor posibilitatea de a câștiga experiența lipsă în condiții confortabile din punct de vedere psihologic;

- coleg de serviciu, care este implicat în mare măsură în proces și realizează o parte prestabilită a lucrării și va împărtăși viitorul triumf sau înfrângere cu autorul proiectului. Aceasta este o relație de parteneri egali care sunt pasionați munca comunași se îmbogățesc reciproc cu cunoștințe și experiență, alimentate de entuziasmul celuilalt. Această interacțiune este de obicei

se dezvoltă în rândul profesorilor care lucrează cu clasele 7-8 care sunt atrași de cei care le împărtășesc interesele, sunt pasionați de o idee comună;

- cunoscător, care este o sursă de informații cu privire la o problemă de proiect, oferă informatie necesarași oferă sfaturi atunci când autorul proiectului le cere. Aici profesorul se află într-o poziție oarecum detașată, încurajând elevul să fie cât mai activ, să fie nu doar inițiatorul lucrării, ci și organizatorul interacțiunii cu profesorul. Așa pot lucra profesorii cu elevi de clasele a 9-a-10 care știu să aprecieze profesionalismul și competența, care se străduiesc să-și extindă cercul de contacte în zona de interes pentru ei.

- supraveghetor, care doar inspiră autorul să lucreze și creează condițiile implementării sale cu succes. În acest caz, studentul este autorul deplin al proiectului și este pe deplin responsabil atât pentru succesul, cât și pentru eșecul muncii lor. Astfel poți lucra cu studenți întreprinzători, responsabili, performanti, indiferent de vârstă.

Așa că treptat, dobândind experiență, copilul primește din ce în ce mai multă responsabilitate pentru munca sa și din ce în ce mai multă libertate în implementarea acesteia. În același timp, o poziție bine aleasă a unui profesor este un instrument subtil pentru dezvoltarea unui adolescent, capacitatea de a exercita o influență educațională asupra acestuia în

formă discretă.

Acum câteva cuvinte despre parte scrisă a proiectului, raport Despre muncă. Adesea această parte munca de proiectare nu acorda prea multa atentie. Merită subliniat faptul că partea scrisă a proiectului este cea mai importantă componentă a întregii lucrări. Indiferent care este produsul proiectului (chiar dacă are forma de broșură sau articol, adică este realizat în scris

formular), trebuie atașată la proiect o parte scrisă, care este de fapt un raport privind progresul și rezultatele lucrării.

Fără o parte scrisă (raport), proiectul își pierde în mare măsură sensul, deoarece aici studentul efectuează o evaluare reflexivă a întregii lucrări. Privind în urmă, el analizează ce a reușit și ce a eșuat; de ce nu s-a dat seama ce era intenționat; dacă s-au făcut toate eforturile pentru a depăși dificultățile întâmpinate; măsura în care modificările aduse planului inițial au fost justificate. Aici autorul proiectului își evaluează propriile acțiuni, evaluează experiența acumulată.

Pentru a-i învăța pe copii cum să scrie un raport de lucru deja în clasa a V-a, îi puteți invita să folosească un șablon ca schiță.

Introducere

Tema proiectului meu ……………………………………………………………

Am ales acest subiect pentru că…………………………………………

Scopul muncii mele este……………………………………………………………..

Produsul proiectului va fi - ………………………………………

Acest produs va ajuta la atingerea scopului proiectului, deoarece……

Planul muncii mele (indicați timpul de execuție și enumerați toate pro-

etape intermediare):

Alegerea unui subiect și clarificarea numelui …………………………………………

Colectarea informațiilor (unde și cum am căutat informații)……………

Fabricarea produsului (ce și cum s-a făcut)……………………………………….

Scrierea părții scrise a proiectului (așa cum a fost realizat)……….

Parte principală

Mi-am început munca de ………………………………………

Apoi am trecut la …………………………………………………….

În timpul muncii mele, m-am confruntat cu următoarele probleme………………………………

Pentru a face față problemelor apărute, eu……………….

Am deviat de la plan (indicați când a fost încălcat programul de lucru)

Planul meu de lucru a fost întrerupt deoarece……………………………

În timpul lucrului, am decis să schimb produsul proiectului, din moment ce

Dar totuși am reușit să ating scopul proiectului, pentru că……….

Concluzie

După ce am terminat proiectul, pot spune că nu tot ceea ce a fost

mano, s-a dovedit, de exemplu ……………………………………………………………..

Acest lucru s-a întâmplat pentru că ……………………………………………..

Dacă aș începe munca din nou, aș ……………………………

Anul viitor s-ar putea să continui această muncă pentru a

Cred că am rezolvat problema proiectului meu de când ………………..

Lucrul la proiect mi-a arătat că (ceea ce am învățat despre mine și despre problemă, s-a terminat

pe care a lucrat) ………………………………………………………………………

Desigur, nu este necesar să utilizați acest șablon în întregime. Cu toate acestea, este necesar ca, raportând progresul și rezultatele muncii, copilul să-și analizeze succesele și eșecurile, să-și reflecte sentimentele și emoțiile.

În liceu, rapoartele de proiect ar trebui să fie mai detaliate și mai aprofundate, așa că elevii de liceu ar trebui să le scrie complet pe cont propriu.

Cateva cuvinte despre protecția proiectelor. Cea mai importantă abilitate pe care elevii o dobândesc în cadrul activităților de proiect este abilitatea de a vorbi în public pentru a prezenta rezultatul muncii lor (produsul proiectului) și autoprezentarea propriei competențe. Capacitatea de a vorbi scurt și convingător despre tine și munca ta este foarte solicitată în societatea modernă.

Protecția proiectelor, de regulă, are loc sub forma unei prezentări. Adică un scurt discurs public (7-10 minute), în timpul căruia autorul prezintă publicului rezultatele lucrării sale.

Problemele care apar cel mai adesea în timpul prezentării pot fi legate de entuziasm, lipsă de materiale vizuale, discurs insuficient repetit, incapacitatea de a trezi interesul ascultătorilor, încălcarea regulamentului (elevul nu se încadrează în timpul alocat). Pentru ca elevul să poată face față acestor probleme este necesar să-și repetă prezentarea la apărarea proiectului. Pentru a face acest lucru, are nevoie și el Părere de la un profesor sau membri ai unui atelier de design creativ.

Utilizarea ajutoarelor vizuale

Întreaga prezentare ar trebui să fie însoțită de mijloace vizuale bine selectate și pregătite pentru a:

Atrageți atenția publicului și mențineți-l interesat;

Întărește sensul și sensul cuvintelor tale;

Ilustrați ceva greu de auzit (de exemplu:

numere, date, nume, nume geografice, termeni speciali, grafice

fic-uri, diagrame etc.).

Ajutoarele vizuale nu trebuie folosite numai pentru:

Fă o impresie;

Înlocuiți comunicarea live cu publicul prin mijloace vizuale;

Supraîncărcați prezentarea cu o cantitate mare de informații;

Ilustra idei simple, care poate fi ușor de exprimat

Pentru a utiliza metoda proiectului ca mijloc de educație și creștere, este necesar să aveți o idee bună despre ceea ce stă la baza tipologiei proiectelor pentru a selecta corect tipul de proiect necesar pentru atingerea scopului didactic. De aceea problemele tipologiei proiectelor educaționale sunt larg discutate în literatura de specialitate.

E.S. Polat propune următoarea clasificare.

Clasificarea proiectelor pe domenii:

. Monoproiecte sunt implementate, de regulă, în cadrul unei discipline academice sau a unei arii de cunoaștere, deși pot folosi informații din alte domenii de cunoaștere și activitate. Șeful unui astfel de proiect este un profesor de materie, un consultant este un profesor de altă disciplină. Monoproiectele pot fi, de exemplu, literare și creative, științe naturale, de mediu, lingvistice (lingvistice), culturale, sportive, istorice, muzicale. Integrarea se realizează numai în etapa de pregătire și prezentare a produsului: de exemplu, aspectul computerizat al unui almanah literar sau aranjamentul muzical al unui festival sportiv. Astfel de proiecte pot fi realizate (cu anumite rezerve) în cadrul sistemului de clasă.

. Proiecte interdisciplinare se desfăşoară exclusiv în afara orelor de şcoală şi sub îndrumarea mai multor specialişti în diverse domenii ale cunoaşterii. Ele necesită o integrare profundă și semnificativă deja în stadiul enunțării problemei. De exemplu, un proiect pe tema „Problema omului

demnitatea în societatea rusă a secolelor XIX-XX. necesită simultan o abordare istorică, literară, culturală, psihologică și sociologică.

Clasificarea proiectelor după natura contactelor

Intraclasă.

Intraşcolar.

Regional.

Internaţional.

Clasificarea proiectelor după natura coordonării

. Cu o coordonare deschisă, explicită. În astfel de proiecte, coordonatorul de proiect participă la proiect în propria sa funcție, dirijând în mod discret munca participanților săi, organizând, dacă este necesar, etapele individuale ale proiectului, activitățile participanților săi individuali (de exemplu, dacă trebuie să aranjați o întâlnire într-o instituție oficială, efectuarea unui sondaj, interviuri cu specialiști, colectarea datelor reprezentative etc.).

. Cu coordonare ascunsă. În astfel de proiecte, coordonatorul nu se regăsește în activitățile participanților în funcția sa reală. El acționează ca un participant deplin la proiect.

Clasificarea proiectelor în funcție de activitatea dominantă a elevilor

. Orientat spre practică proiectul are ca scop rezolvarea problemelor care reflectă interesele participanților la proiect sau ale unui client extern. Aceste proiecte se disting prin rezultatul activității participanților săi, clar indicat de la bun început, care poate fi folosit în viața unei clase, școli, microdistrict etc. Valoarea proiectului constă în realitatea utilizării produsului în practică și în capacitatea acestuia de a rezolva o anumită problemă. Un astfel de proiect necesită o structură bine gândită, un plan pentru toate activitățile participanților săi, cu o definire a funcțiilor și contribuția fiecăruia dintre ei la desfășurarea activității și la rezultatul său, o idee clară despre proiectarea produsului final. Aici este deosebit de important buna organizare munca de coordonare, discutii pas cu pas, ajustarea eforturilor comune si individuale in organizarea prezentarii rezultatelor obtinute si moduri posibile implementarea lor în practică, organizarea unui extern sistematic

evaluarea proiectului.

. proiect de cercetare amintește structural de Cercetare științifică. Include justificarea relevanței temei alese, stabilirea scopului și obiectivelor studiului, obligatoriu

formularea unei ipoteze cu testarea ulterioară a diferitelor versiuni, discuția și analiza rezultatelor. Astfel de proiecte necesită o structură clară, experimente și experimente atente, precum și metode de procesare a rezultatelor obținute. .

Proiect de informare are ca scop colectarea de informatii (date, statistici, fapte etc.) despre orice obiect sau fenomen, verificarea, analiza si generalizarea acestora in vederea prezentarii rezultatelor obtinute. informaţii de încredere audienta larga. Astfel de proiecte, la fel ca și proiectele de cercetare, necesită o structură bine gândită, posibilitatea de corecție sistematică în cursul lucrărilor la proiect. Procesul de lucru la un astfel de proiect arată cam așa: definirea subiectului de regăsire a informațiilor - etapele căutării cu desemnarea rezultatelor intermediare - analiza faptelor culese și concluziile preliminare - corectarea direcției inițiale (dacă este necesar) - căutarea ulterioară a informațiilor în domeniile specificate - analiza faptelor noi și generalizarea acestora - concluzii și așa mai departe până la obținerea unor date care să satisfacă toți participanții la proiect - concluzie, prezentare a rezultatelor (discuție, editare, prezentare, evaluare externă).

proiect creativ implică cea mai liberă și neconvențională abordare a implementării și prezentării rezultatelor. Astfel de proiecte, de regulă, nu au o structură detaliată, este doar conturată și dezvoltată în continuare, respectând logica și interesele participanților la proiect. În cel mai bun caz, este posibil să se convină asupra dorită, planificată

rezultate (ziar comun, eseu, video, joc sportiv, expediții etc.).

Aventură, jocuri, jocuri de rol. Dezvoltarea și implementarea unui astfel de proiect este cea mai dificilă. În astfel de proiecte, structura este, de asemenea, doar conturată și rămâne deschisă până la sfârșitul proiectului. Participanții își asumă anumite roluri, determinate de natura și conținutul proiectului. Acestea pot fi personaje literare sau personaje fictive care imit

relații sociale sau de afaceri, complicate de situațiile inventate de participanți. Rezultatele unor astfel de proiecte pot fi conturate la începutul proiectului sau pot apărea abia spre finalul acestuia. Gradul de creativitate aici este foarte mare, dar activitatea dominantă este tot jocul de rol, aventura.

Clasificarea proiectelor după durată

. Mini proiecte se poate încadra într-o lecție sau într-o parte a lecției. Lucrarea la proiect se desfășoară pe grupe, durata - 20 minute (pregătire - 10 minute, prezentarea fiecărui grup - 2 minute).

. Proiecte pe termen scurt necesită alocarea a 4-6 lecții care sunt folosite pentru coordonarea activităților membrilor echipei de proiect. Principala activitate de colectare a informațiilor, realizarea unui produs și pregătirea unei prezentări se desfășoară în cadrul activităților extracurriculare și acasă. Lucrul se desfășoară pe grupe, durata - 4 lecții.

Lecția 1: determinarea componenței echipelor de proiect, emiterea sarcinilor (colectarea informațiilor despre elementele acestora).

Lecția 2: Rapoarte de grup despre informațiile colectate, dezvoltarea conținutului produsului proiectului și a formei de prezentare a acestuia.

Lecții pereche a 3-a și a 4-a: prezentare proiecte finalizate, discuția și evaluarea lor.

. Proiecte săptămânale efectuate în grupuri în timpul săptămânii proiectului. Implementarea lor durează aproximativ 30 - 40 de ore și are loc în întregime cu participarea managerului de proiect. La implementarea unui proiect săptămânal, este posibilă combinarea formelor de lucru în clasă (ateliere, prelegeri, experiment de laborator) cu activități extracurriculare (excursii și expediții, filmări video în aer liber etc.). Toate acestea, datorită „imersiunii” profunde în proiect, fac din săptămâna proiectului forma optimă de organizare a activității proiectului.

. Termen lung Proiectele (pe un an) pot fi realizate atât în ​​grup, cât și individual. Într-un număr de școli, această activitate se desfășoară în mod tradițional în cadrul societăților științifice studențești. Întregul ciclu de implementare anuală a proiectului - de la definirea temei până la prezentare (apărare) - se desfășoară pe parcursul

în afara orelor.