Prezentare pe tema: Oameni de știință remarcabili care au avut o contribuție semnificativă la dezvoltarea și înființarea informaticii











1 din 10

Prezentare pe tema: Oameni de știință remarcabili care au adus o contribuție semnificativă la dezvoltarea și înființarea informaticii

Slide nr. 1

Descrierea diapozitivei:

Slide nr. 2

Descrierea diapozitivei:

Informatica este știința proprietăților și modelelor generale ale informațiilor, precum și a metodelor de căutare, transmitere, stocare, procesare și utilizare în diverse domenii ale activității umane. Informatica este știința proprietăților și modelelor generale ale informațiilor, precum și a metodelor de căutare, transmitere, stocare, procesare și utilizare în diverse domenii ale activității umane.

Slide nr. 3

Descrierea diapozitivei:

Slide nr. 4

Descrierea diapozitivei:

Primul dispozitiv de calcul dezvoltat de Babbage a fost numit „motor de diferență” deoarece s-a bazat pe o metodă bine dezvoltată a diferențelor finite pentru calculele sale. Primul dispozitiv de calcul dezvoltat de Babbage a fost numit „motor de diferență” deoarece s-a bazat pe o metodă bine dezvoltată a diferențelor finite pentru calculele sale.

Slide nr. 5

Descrierea diapozitivei:

Din păcate, Charles Babbage nu a reușit să vadă majoritatea ideilor sale revoluționare împlinindu-se. Munca unui om de știință a fost întotdeauna însoțită de câteva probleme foarte grave. Până la începutul anilor 1990, opinia general acceptată era că ideile lui Charles Babbage erau prea mult înaintea capacităților tehnice ale timpului său și, prin urmare, computerele proiectate erau, în principiu, imposibil de construit în acea epocă. Din păcate, Charles Babbage nu a reușit să vadă majoritatea ideilor sale revoluționare împlinindu-se. Munca unui om de știință a fost întotdeauna însoțită de câteva probleme foarte grave. Până la începutul anilor 1990, opinia general acceptată era că ideile lui Charles Babbage erau prea mult înaintea capacităților tehnice ale timpului său și, prin urmare, computerele proiectate erau, în principiu, imposibil de construit în acea epocă.

Slide nr. 6

Descrierea diapozitivei:

Părinții lui Herman erau imigranți din Germania și-au părăsit patria în 1848. Băiatul s-a născut pe 29 februarie 1860. Nu se știe nimic despre primii ani ai lui Herman (este o chestiune de familie). A mers la școală cu vădită reticență și avea o reputație printre profesori ca un copil dotat, dar prost manier și leneș. Părinții lui Herman erau imigranți din Germania și-au părăsit patria în 1848. Băiatul s-a născut pe 29 februarie 1860. Nu se știe nimic despre primii ani ai lui Herman (este o chestiune de familie). A mers la școală cu vădită reticență și avea o reputație printre profesori ca un copil dotat, dar prost manier și leneș. Când Herman avea 14 ani, a părăsit pentru totdeauna zidurile instituției de învățământ secundar municipal. Tânărul a absolvit facultatea cu onoare și a intrat în serviciul Universității Columbia, la catedra de matematică a celebrului profesor Trowbridge.

Slide nr. 7

Descrierea diapozitivei:

În 1880 s-a născut ideea mecanizării muncii recensătorilor folosind o mașină asemănătoare unui jacquard. război de ţesut. De fapt, tocmai această idee a fost exprimată pentru prima dată de colegul lui Hollerith, doctorul în științe naturale John Shaw. În 1880, s-a născut ideea de a mecaniza munca lucrătorilor de la recensământ folosind o mașină asemănătoare unui răzbătut jacquard. De fapt, tocmai această idee a fost exprimată pentru prima dată de colegul lui Hollerith, doctorul în științe naturale John Shaw.

Slide nr. 8

Descrierea diapozitivei:

În 1882, Hollerith și-a luat un loc de muncă ca profesor. mecanica aplicata la Massachusetts Institute of Technology. Curând, un monstru stângaci, asamblat în principal din fier vechi găsit în mormanele de gunoi ale universității, și-a stabilit reședința în laborator. În 1882, Hollerith a devenit profesor de mecanică aplicată la Institutul de Tehnologie din Massachusetts. Curând, un monstru stângaci, asamblat în principal din fier vechi găsit în mormanele de gunoi ale universității, și-a stabilit reședința în laborator. Dar Hollerith a devenit curând deziluzionat de bandă, deoarece s-a uzat rapid și s-a rupt. Prin urmare, în cele din urmă, Hollerith a ales cărțile perforate ca purtători de informații. O sută de ani mai târziu, informaticienii au găsit din nou ideea de a citi informațiile de pe bandă mai promițătoare.

Slide nr. 9

Descrierea diapozitivei:

Autoritățile au recomandat invenția lui Hollerith pentru o competiție între sistemele considerate de bază pentru mecanizarea muncii recensătorilor în timpul următorului recensământ din 1890. Mașina lui Hollerith nu avea egal și, prin urmare, crearea unui prototip industrial de tabulator de carduri perforate a fost organizată în grabă la biroul de proiectare Pratt and Whitney. Autoritățile au recomandat invenția lui Hollerith pentru o competiție între sistemele considerate de bază pentru mecanizarea muncii recensătorilor în timpul următorului recensământ din 1890. Mașina lui Hollerith nu avea egal și, prin urmare, crearea unui prototip industrial de tabulator de carduri perforate a fost organizată în grabă la biroul de proiectare Pratt și Whitney. Perioada stelară din viața lui Herman

Slide nr. 10

Descrierea diapozitivei:

http://computer-museum.ru/galglory/27.htm http://computer-museum.ru/galglory/27.htm http://www.lenta.ru/lib/14190676 http://www.thg .ru/technews/20090630_112001.html Enciclopedia pentru copii Avanta+, volumul 22 Informatică, Moscova, Avanta+, 2003 D.M. Zlatopolsky „Informatica în persoane”, Moscova, Chistye Prudy, 2005. Ziarul „Informatică” Nr. 12 2006.

Descrierea prezentării prin diapozitive individuale:

1 tobogan

Descrierea diapozitivei:

Mari informaticieni. Completat de: Student 7 clasa „a” MBOU scoli gimnaziale Nr. 3 Zaitseva Veronica Verificată de: Mymrina Irina Vyacheslavovna

2 tobogan

3 slide

Descrierea diapozitivei:

Wilhelm Schickard a apărut la Tübingen în 1617 și în curând a devenit profesor de limbi orientale la universitatea locală. În același timp, a corespondat cu Kepler și cu un număr de oameni de știință germani, francezi, italieni și olandezi pe probleme legate de astronomie. Acordând atenție extraordinarului aptitudini matematice tânăr om de știință, Kepler i-a recomandat să se apuce de matematică. Chiccard a ascultat acest sfatși a obținut un succes semnificativ în noul său domeniu. În 1631 a devenit profesor de matematică și astronomie. Și cinci ani mai târziu, Schickard și membrii familiei sale au murit de holeră. Lucrările omului de știință au fost uitate.

4 slide

Descrierea diapozitivei:

PASCAL Blaise (1623-62), unul dintre cei mai cunoscuți oameni din istoria omenirii, matematician, fizician, filozof religios și scriitor francez. A formulat una dintre principalele teoreme ale geometriei proiective. Lucrează la aritmetică, teoria numerelor, algebră, teoria probabilității. Proiectat (1641 - 1642) o mașină de însumare. Unul dintre fondatorii hidrostaticii, a stabilit legea ei fundamentală, numită după el. Persoană foarte religioasă, a aderat la mișcarea jansenismului, iar din 1655 a dus un stil de viață semimonastic. Controversa cu iezuiții a fost reflectată în „Scrisori către un provincial” (1656-57) - o capodopera a prozei satirice franceze. În „Gânduri” (publicat în 1669), Pascal dezvoltă ideea tragediei și fragilității omului, situată între două abisuri - infinit și nesemnificație (omul este o „trestie gânditoare”). Am văzut calea de a înțelege misterele existenței și de a salva omul de la disperare în creștinism. A jucat un rol semnificativ în formarea prozei clasice franceze.

5 slide

Descrierea diapozitivei:

George Boole este considerat pe drept părintele logicii matematice. ÎN lucrări științifice Boole și-a reflectat convingerea cu privire la posibilitatea de a studia proprietățile operațiilor matematice care nu sunt neapărat efectuate pe numere. Omul de știință a vorbit despre metoda simbolică, pe care a aplicat-o atât studiului diferențierii și integrării, cât și inferenței logice și raționamentului probabilist. El a fost cel care a construit una dintre secțiunile logicii formale sub forma unei „algebre”, asemănătoare cu algebrei numerelor, dar nereductibilă la ea. Boole a inventat un fel de algebră (numită mai târziu Boolean) - un sistem de notații și reguli aplicabile tuturor tipurilor de obiecte, de la numere la propoziții. Boole spera că sistemul său, prin ștergerea argumentelor logice din coji verbale, va facilita căutarea concluziei corecte și o va face întotdeauna realizabilă. Majoritatea logicienilor din acea vreme fie au ignorat, fie au criticat aspru sistemul lui Boole, dar capacitățile lui s-au dovedit a fi atât de mari încât nu putea rămâne mult timp neobservat. După ceva timp, a devenit clar că sistemul Boole este foarte potrivit pentru descrierea circuitelor de comutatoare electrice. Primul om de știință care a realizat acest lucru a fost logicianul american Charles Sanders Pierce și a aplicat teoria pentru a descrie circuitele electrice de comutare.

6 diapozitiv

Descrierea diapozitivei:

Serghei Alekseevici Lebedev s-a născut la 2 noiembrie 1902 la Nijni Novgorod în familia unui profesor. Mama Anastasia Petrovna (născută Mavrina) a părăsit o bogată moșie nobiliară pentru a deveni profesoară institutie de invatamant pentru fetele din familii sărace. Alexey Ivanovich Lebedev, tatăl lui Serghei, a rămas devreme orfan și a locuit cu mătușa sa în sat. La vârsta de nouă ani s-a întors la mama sa văduvă din Kostroma și a urmat școala parohială timp de doi ani. După aceea, a lucrat cinci ani ca funcționar la aceeași fabrică de țesut cu mama lui și a citit mult. După ce a devenit aproape de colegii care erau pasionați de ideile de populism, a decis ferm să devină profesor rural. Cu cinci ruble economisite pentru luni lungi munca, a mers în provincia Iaroslavl pentru a se înscrie la o școală deschisă de Ușinski pentru orfani. După ce a absolvit cu onoare institutul de profesor, a început să predea în satul Rodniki (acum Rodniki, regiunea Ivanovo). În decembrie 1890, împreună cu alți membri ai organizației clandestine Voința Poporului, a fost arestat și închis pentru doi ani. După eliberare, familia sa mutat la Nijni Novgorod. Unul după altul, au apărut patru copii - Ekaterina, Tatyana, Serghei și Elena. În timpul revoluției din 1905, A.I Lebedev a devenit unul dintre organizatorii Uniunii Țărănești, al cărei comitet provincial l-a ales președinte. Broșurile sale „Ce să citești pentru țărani și muncitori”, „Dicționar de termeni politici”, etc. au avut aproape milioane de exemplare În acești ani, A.I. Lebedev a creat numeroase lucrări despre pedagogie. „Primerul” său a trecut prin patru ediții „O carte pentru lectură în școlile rurale”, „Lumea în imagini”, etc.

Informatica este știința metodelor și proceselor de colectare, stocare, prelucrare, transmitere, analiză și evaluare a informațiilor, asigurând posibilitatea utilizării acesteia pentru luarea deciziilor.

Matematician, mecanic, fizician, scriitor și filozof francez. Un clasic al literaturii franceze, unul dintre fondatorii analizei matematice, teoriei probabilităților și geometriei proiective, creator al primelor exemple de tehnologie de calcul, autor al legii de bază a hidrostaticii. În 1642, matematicianul francez Blaise Pascal a proiectat un dispozitiv de calcul pentru a ușura munca tatălui său, un inspector fiscal, care a trebuit să facă multe calcule complexe. Dispozitivul lui Pascal a fost doar „abil” la adunare și scădere.

El a descris sistemul de numere binar cu numerele 0 și 1, pe care se bazează tehnologia computerizată modernă. În 1673, remarcabilul om de știință german Gottfried Leibniz a construit prima mașină de calcul capabilă să execute mecanic toate cele patru operații aritmetice. Leibniz poate include toate mașinile, în special primele computere, care au efectuat înmulțirea ca adunare repetată și împărțirea ca scădere repetată. Ideea lui Leibniz de a folosi sistemul de numere binar în computere va rămâne uitată timp de 250 de ani. sistem binar.

La începutul secolului al XIX-lea, Babbage a formulat principiile de bază care ar trebui să stea la baza proiectării unui tip fundamental de computer: mașina trebuie să aibă un „depozit” pentru stocarea informațiilor digitale.

Mașina trebuie să aibă un dispozitiv care efectuează operațiuni pe numere preluate din „depozit”. Babbage a numit un astfel de dispozitiv „moara”. (În calculatoarele moderne există un dispozitiv aritmetic.) Aparatul trebuie să aibă un dispozitiv pentru introducerea datelor inițiale și afișarea rezultatelor, de exemplu. dispozitiv de intrare/ieșire. Babbage a încercat să creeze o mașină de acest tip bazată pe o mașină de adăugare mecanică, dar designul său s-a dovedit a fi foarte costisitor, iar munca la producția unei mașini de lucru nu a putut fi finalizată. Și-a început munca în 1933, iar trei ani mai târziu a construit un model de computer mecanic care folosea un sistem de numere binar, o formă de reprezentare în virgulă mobilă a numerelor, un sistem de programare cu trei adrese și carduri perforate. În 1938, Zuse a produs un model al mașinii Z1 cu 16 cuvinte mașină, în anul viitor

În 1888, inginerul american Herman Hollerith a proiectat prima mașină de calcul electromecanic. El a creat un sistem care automatizează procesul de procesare. Hollerith a construit mai întâi (1889) un perforator manual care a fost folosit pentru a scrie date digitale pe cărți perforate și a introdus sortarea mecanică pentru a sorta aceste cărți perforate în funcție de locația perforatelor. El a construit o mașină de însumare numită tabulator, care a sondat găurile pe cărțile perforate, le-a perceput ca numere corespunzătoare și le-a numărat.

Ada Lovelace este considerată pe bună dreptate prima programatoare din lume. Babbage nu a compus mai mult de o descriere completă a mașinii pe care a inventat-o. Acest lucru a fost făcut de unul dintre elevii săi într-un articol în limba franceză. Ada Lovelace a tradus-o în engleză și nu doar a tradus-o, ci și-a adăugat propriile programe pe care mașina le-ar putea folosi pentru a efectua calcule matematice complexe. Drept urmare, lungimea originală a articolului s-a triplat, iar Babbage a avut ocazia să demonstreze puterea mașinii sale. Multe dintre conceptele introduse de Ada Lovelace în descrierile acelor prime programe din lume sunt utilizate pe scară largă de către programatorii moderni.

La începutul anilor 50 la Kiev, în laboratorul de modelare și tehnologie de calcul al Institutului de Inginerie Electrică al Academiei de Științe a RSS Ucrainei, sub conducerea academicianului S. A. Lebedev, a fost creat primul computer sovietic MESM. Organizarea structurală funcțională a MESM a fost propusă de Lebedev în 1947. Prima lansare de probă a unui prototip al mașinii a avut loc în noiembrie 1950, iar mașina a fost pusă în funcțiune în 1951. MESM a lucrat într-un sistem binar, cu un sistem de comandă cu trei adrese, iar programul de calcul a fost stocat într-un dispozitiv de stocare operațional. Mașina lui Lebedev cu procesare paralelă a textului a fost o soluție fundamental nouă. A fost unul dintre primele computere din lume și primul de pe continentul european cu un program stocat.

Un om de știință olandez remarcabil ale cărui idei au avut un impact uriaș asupra dezvoltării industriei computerelor. Dijkstra a devenit faimos pentru munca sa în aplicarea logicii matematice în dezvoltarea programelor de calculator. El a participat activ la dezvoltarea limbajului de programare Algol și a scris primul compilator Algol60. De asemenea, a venit cu ideea de a folosi „semafore” pentru a sincroniza procesele în sistemele multitasking și un algoritm pentru găsirea celei mai scurte căi pe o cale. grafic direcționat cu greutăți de margine nenegative. A fost un scriitor activ, stiloul său (prefera stiloul stiloului tastaturii) aparține multor cărți și articole, dintre care cele mai cunoscute sunt cărțile „Disciplina programării” și „Note despre programarea structurată”

Slide 1

Slide 2

Slide 3

Slide 4

Slide 5

Slide 6

Slide 7

Slide 8

Slide 9

Slide 10

Prezentarea pe tema „Oamenii de știință care au contribuit la dezvoltarea informaticii” poate fi descărcată absolut gratuit de pe site-ul nostru. Subiectul proiectului: Informatica. Diapozitivele și ilustrațiile colorate vă vor ajuta să vă implicați colegii sau publicul. Pentru a vizualiza conținutul, utilizați playerul sau, dacă doriți să descărcați raportul, faceți clic pe textul corespunzător de sub player. Prezentarea conține 10 diapozitive.

Diapozitive de prezentare

Slide 1

Subiectul lecției:

Oameni de știință care au contribuit la dezvoltarea informaticii

Slide 2

Obiectivele lecției:

să prezinte studenților oameni de știință care au contribuit la dezvoltarea informaticii; cu inventatorii dispozitivelor care ajută la procesarea informațiilor.

Slide 3

Blaise Pascal

Blaise Pascal este unul dintre cei mai faimoși oameni din istoria omenirii. Pascal a murit la 39 de ani, dar, în ciuda unei vieți atât de scurte, a intrat în istorie ca un matematician, fizician, filosof și scriitor remarcabil. Unitatea de presiune (pascal) și un limbaj de programare foarte popular astăzi poartă numele lui.

Blaise Pascal s-a născut la Clermont-Ferrand la 19 iunie 1623. Blaise a fost al treilea copil din familia unui avocat bine educat care era interesat de matematică.

Slide 4

Blaise Pascal a creat un dispozitiv de calcul mecanic - o mașină de însumare, care a făcut posibilă adăugarea de numere în sistemul numeric zecimal. Fiu al unui colector de taxe, Pascal a conceput ideea de a construi un dispozitiv de calcul după ce a observat nesfârșitele calcule plictisitoare ale tatălui său. În 1642, când Pascal avea 19 ani, a început să lucreze la o mașină de adăugare.

Slide 5

Charles Babbage 1822

Matematicianul englez Charles Babbage a propus ideea de a crea o mașină de calcul controlată de program - Motorul de diferențe.

Mașină de diferență: avea un dispozitiv aritmetic, avea un dispozitiv de control, avea un dispozitiv de intrare, avea un dispozitiv de imprimare, lucra la o mașină cu abur.

Un motor de diferență construit din însemnările lui Babbage la o sută de ani după moartea sa.

Slide 6

Vilgodt Teofilovich Odner, un suedez de naționalitate, locuia la Sankt Petersburg, a inventat o mașină de adăugare mecanică, o metodă mecanică de numerotare a bancnotelor.

Mașinile mecanice de adăugare „a trăit” mai mult de 100 de ani. Abia la sfârșitul anilor 1960 a încetat producția de Felixes (ultimul care le-a făcut a fost uzina din Kursk „Schetmash”), dar timp de încă un deceniu și jumătate au fost folosite în multe birouri sovietice.

Sumator

Slide 7

TABULATOR STATISTIC

Inginerul american Herman Hollerith a obținut un brevet „pentru o mașină de recensământ”. Invenția a inclus un card perforat și o mașină de sortat. Cartea perforată a lui Hollerith s-a dovedit a fi atât de reușită încât a existat până în prezent fără cele mai mici modificări.

Tabulatorul accepta carduri de mărimea unei bancnote de un dolar. Pe cărți erau 240 de poziții (12 rânduri de 20 de poziții). La citirea informațiilor de pe cărți perforate, 240 de ace au străpuns aceste cărți. Acolo unde acul a intrat în gaură, a închis un contact electric, în urma căruia valoarea din contorul corespunzător a crescut cu unu.

Slide 8

„CALCULATOR PAS”

Diplomat german, filozof, matematician, fizician, Gottfried Wilhelm Leibniz, om genial, a cărui imaginație creativă părea inepuizabilă, a creat un „calculator de pași”

„Calculatorul în trepte” a constat din: o combinație de cilindri, un cărucior în mișcare și un mâner cu care cilindrii erau rotiți.

Slide 9

„CEASUL DE NUMĂRATĂ” 1623

Wilhelm Schickard - un orientalist și matematician, profesor la Universitatea din Tyubin - în scrisori către prietenul său Johannes Kepler a descris dispozitivul unui „ceas de numărare”.

Slide 10

Atanasov Ioan Vincent

Atanasov, un american de origine bulgară, s-a născut la 4 octombrie 1903 la Hamilton (SUA, New York). Este autorul primului proiect al unui computer digital electronic. În 1937, Atanasov a formulat și în 1939 a publicat versiunea finală a conceptului său de mașină modernă.

  • Textul trebuie să fie bine lizibil, altfel publicul nu va putea vedea informațiile prezentate, va fi foarte distras de la poveste, încercând măcar să deslușească ceva sau își va pierde complet interesul. Pentru a face acest lucru, trebuie să alegeți fontul potrivit, ținând cont de unde și cum va fi difuzată prezentarea și, de asemenea, alegeți combinația potrivită de fundal și text.
  • Este important să vă repetați raportul, să vă gândiți cum veți saluta publicul, ce veți spune mai întâi și cum veți încheia prezentarea. Totul vine cu experienta.
  • Alege ținuta potrivită, pentru că... Îmbrăcămintea vorbitorului joacă, de asemenea, un rol important în percepția vorbirii sale.
  • Încercați să vorbiți cu încredere, lin și coerent.
  • Încearcă să te bucuri de performanță, atunci vei fi mai relaxat și mai puțin nervos.
  • „Manuale în informatică” - Goryachev A.V. Design interior. Editura manuale: Binom, 2006. Manual-atelier. – M.: „Balass”, 2006. Pentru profesori școală primară, profesori de informatică și metodologi. Matveeva N.V. şi alţii Editura: Binom. Goryachev A.V. Informatica si TIC. Goryachev A.V., Ostrovskaya E.M. Editor grafic„TuxPaint” pentru școlari.

    „Turneu în Informatică” - Spațiu (PotaP ROBEL). Yeralash. Cei pricepuți. Ivan Sergheevici și-a cumpărat o bicicletă și a mers cu ea la serviciu. Sharp (bicicletă ȘI Drum) - #. În prezența șefului, Potap era timid ca un copil. Crezi sau nu. Crezi sau nu. ALGOL. Intrare (IN APA) - . Bine făcut! Jargonul este un cuvânt sau o expresie de argo.

    „Materiale de informatică” - EDITOR GRAFIC 1 EDITOR GRAFIC 2 (lecții-prezentări). Jocuri logice 2. Lucrări de laborator. PROIECT Ghicitori școlare. Lucrări practice. PROIECT Construcție din autofigure. SARCINI DE TESTARE pe tema: „EDITOR GRAFICE”. Algoritm. Accesați secțiunile manualului. Proprietățile algoritmilor. Mergeți la pagina următoare.

    „Informatică și programe” - Programare – crearea unui program care implementează un algoritm specific. Programatori, programare și limbaje de programare. Pagina autorului. Foldere și volume (discuri). Organizarea informațiilor pe computer. Termenul „programator” se referă adesea la o varietate de profesii. Un pachet software este un set de programe care îndeplinesc anumite sarcini comune.

    „Lecții de informatică” - Această lecție implică creativitatea profesorului. A fost creat și un manual electronic pe tema „Logica algebră”, „Sistemul numeric”. Diferențierea profilului, atât după nivelul cât și prin conținutul pregătirii. Elevii sunt implicați activ în crearea unor astfel de medii de învățare. Lecții integrate. Lecție multimedia.

    „Test de informatică” - 5) Câte tipuri de informații există într-un computer? Înapoi la prima întrebare. 5) Câte tipuri de codificare a informațiilor text există? 2) Pentru ce este destinat plotter-ul? Să trecem la următoarea întrebare??? 1) Câte tipuri de imprimante pe baza principiului lor de funcționare există în acest moment? 3) Cu ce ​​este egal 1 octet?