Literatură 1.S.V.Glushakov, G.A.Knabe Grafică pe computer // Curs de pregatire. - M.: AST, - 503 p. 2.V.N.Porev Grafică pe computer. - Sankt Petersburg: BHV-Petersburg, - 432 p. 3.L.A.Zalogova Atelier de grafică computerizată. – M.: Laborator Cunostinte de baza, – 320 s.








Criteriu de comparare Grafică vectorială Grafică bitmap Metoda de reprezentare a imaginii O imagine vectorială este descrisă folosind o secvență de comenzi grafice O imagine raster este construită dintr-un set de obiecte discrete Calitatea modificării imaginii (transformare) Transformarea imaginii fără pierderi de calitate Transformarea imaginii este foarte limitată datorită la pierderea calității și distorsiunile folosind dispozitive tehnice Dacă dispozitivul de afișare implementează principiul corespunzător, atunci calitatea nivel inalt. Afișare pe dispozitivul cu principiul opus Calitatea afișajului poate fi asigurată cu orice precizie predeterminată.Dacă dispozitivul de afișare implementează principiul corespunzător, atunci calitatea este ridicată. Când încercați să afișați pe un dispozitiv de principiu opus, calitatea afișajului este fie scăzută, fie nu are deloc o posibilitate practică. lumea reala Afișajul este oarecum artificial. Afișajul este extrem de realist


Fundamentele teoriei transmiterii imaginii folosind culoarea; caracteristici ale percepției culorii de către ochiul uman; esența reproducerii culorilor în principalele modele: RGB, CMYK, HSB, L*a*b; principalii parametri ai modelelor; culori aditive și subtractive; domeniul de aplicare al modelelor de culoare; caracteristici de imagine (redarea culorilor) mijloace tehnice: monitor de calculator și dispozitive de imprimare










Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text







Format, în cm Rezoluție, în dpi sau ppi Dimensiune, în puncte sau pixeli Modul imagine Dimensiunea datelor imagine Notă 5 x x 170 Monocrom (Bitmap), (1 bit per culoare) 3 KB Pentru vizualizare pe un monitor Tonuri de gri (alb-negru) , (8 biți pe scară de gri) 24 KB RGB, (8 biți pe culoare) 71 KB CMYK, (8 biți pe culoare) 95 KB x 628 Monocrom (Bitmap), (1 bit pe culoare) 41 KB Grosgrade Grayscale (alb-negru) , (8 biți pe scară de gri) 322 KB RGB, (8 biți pe culoare) 966 KB CMYK, (8 biți pe culoare) 1,26 MB x 1417 Monocrom (Bitmap), (1 bit per culoare) 205 KB Pentru imprimare de calitate Tonuri de gri (negru) și alb), (8 biți pe scară de gri) 1,6 MB RGB, (8 biți per culoare) 4,8 MB CMYK, (8 biți per culoare) 6,4 MB x 2835 Monocrom ( Bitmap), (1 bit per culoare) 820 KB Pentru calitate înaltă imprimare (fotografică) Tonuri de gri (alb-negru), (8 biți per ton de gri) 6,41 MB RGB, (8 biți per culoare) 19,2 MB CMYK, (8 biți per culoare) 25,6 MB


9 x X 369 Monocrom (Bitmap), (1 bit per culoare) 12 KB Pentru vizualizare pe un monitor Tonuri de gri (alb-negru), (8 biți per tonuri de gri) 92 KB RGB, (8 biți per culoare) 276 KB CMYK, ( 8 biți per culoare) 368 KB x 1364 Monocrom (Bitmap), (1 bit per culoare) 158 KB Greyscale brute (alb-negru), (8 biți per tonuri de gri) 1,23 MB RGB, (8 biți per culoare) 3,69 MB CMYK, (8 biți per culoare) 4,91 MB X 3076 Monocrom (Bitmap), (1 bit per culoare) 800 KB Pentru imprimare de calitate Tonuri de gri (alb-negru), (8 biți per ton de gri) 6 24 MB RGB, (8 biți per culoare) 18,8 MB CMYK, (8 biți per culoare) 25 MB X 6151 Monocrom (Bitmap), (1 bit per culoare) 3,13 MB Pentru imprimare (fotografică) de înaltă calitate Tonuri de gri (alb-negru), (8 biți per ton de gri) 25 MB RGB , (8 biți per culoare) 74,9 MB

slide 1

Introducere Toate imaginile de calculator, toate formatele pentru stocarea lor și toate programele pentru prelucrarea lor sunt împărțite în două clase mari - vector și raster - care diferă în primul rând prin nivelul de abstractizare aplicat imaginii. Putem spune că, dacă grafica vectorială încearcă să imite percepția imaginilor de către o persoană, atunci formatul raster stochează grafica în forma în care este cel mai ușor digerată de un computer.

slide 2

Grafică vectorială Grafică vectorială - (vector) un mod de reprezentare a obiectelor și imaginilor în grafica computerizată, bazată pe utilizarea formelor geometrice: Termenul „grafică vectorială” este folosit în principal în contextul graficii computerizate bidimensionale.

slide 3

Avantajele graficelor vectoriale: Dezavantaje fundamentale: Dimensiunea nu depinde de dimensiunea reală a obiectului, ceea ce permite utilizarea cantității minime de informații pentru a descrie cât de mult doriți obiect mare dimensiunea minimă a fișierului. Parametrii obiectului sunt stocați și pot fi modificați cu ușurință. De asemenea, înseamnă că mutarea, scalarea, rotirea, umplerea etc. nu degradează calitatea desenului. Când obiectele sunt mărite, calitatea acestui obiect nu se deteriorează. Nu orice obiect poate fi desenat cu ușurință în formă vectorială - similar cu imaginea originală poate necesita foarte mult un numar mare de obiectele și complexitatea lor, care afectează negativ cantitatea de memorie ocupată de imagine. Convertirea graficelor vectoriale în raster este destul de simplă. Dar de obicei nu există cale de întoarcere.

slide 4

Operații vectoriale Editorii de grafică vectorială vă permit de obicei să rotiți, să mutați, să reflectați, să întindeți, să teșiți, să efectuați transformări de bază asupra obiectelor, să modificați și să combinați elementele primitive în obiecte mai complexe. Transformările mai sofisticate includ operații booleene pe cifre închise: unire, adunare, intersecție etc.

slide 5

Programe vectoriale populare: M5 Office Art - o subrutină grafică concepută pentru a crea forme geometrice, diagrame de flux etc. Cel mai utilizat editor de vectori din lume. Corel Draw este cel mai puternic și mai sofisticat editor de vectori „plat”. Gama de sarcini de rezolvat este extrem de largă. Corel Kara este o versiune simplificată a Corel Draw. Adobe Illustrator este principalul concurent al Corel Draw pe piața editorilor de vectori 2D puternici. Macromedia Flash- cel mai faimos și răspândit în lume editor vectorial bidimensional pentru grafică animată. Scopul principal - imagini pentru internet și jocuri compacte. ABBYY Fine Reader este cel mai faimos și utilizat sistem de recunoaștere a textului.

slide 6

Avantaje: Dezavantaje: Grafica raster vă permite să creați aproape orice desen, indiferent de complexitate. Prevalență - graficele raster sunt acum folosite aproape peste tot: de la pictograme mici la postere. De mare viteză procesarea imaginilor complexe dacă scalarea nu este necesară. Reprezentarea raster a unei imagini este naturală pentru majoritatea dispozitivelor I/O, cum ar fi monitoare, matrice și imprimante cu jet de cerneală, camere digitale, scanere. Fișier de dimensiuni mari cu imagini simple. Imposibilitatea scalarii ideale (modificări de calitate). Imposibil de imprimat pe plotter.

Slide 7

Lista celor mai faimoși editori raster. Adobe Photoshop este cel mai avansat editor profesional de grafică raster și cel mai popular. Domeniul său este prelucrarea imaginilor finite, cum ar fi fotografiile scanate. Microsoft Photo Editor - Acest editor este conceput în principal pentru a lucra cu fotografii. Microsoft Image Composer - editorul ocupă puțin spațiu pe disc și se încarcă foarte repede. Cu toate acestea, pentru imaginile care vor fi folosite în tipărire, este practic nepotrivit. Microsoft Paint este cel mai simplu editor grafic. Corel Painter este un instrument de bitmap foarte interesant și puternic pentru prelucrare artistică imagini.

Slide 8

Concluzie Există două categorii principale de imagini: raster și vector. Imaginile raster sunt formate din mai multe puncte - pixeli. Fiecare pixel are propria sa culoare și o poziție dată în structura imaginii. Când o imagine raster este mărită, pixelii sunt deformați, iar imaginea se poate transforma într-o caricatură mărită a originalului. Imaginile vectoriale formează obiecte. În esență, ele sunt formate din linii și curbe care pot fi calculate matematic. Din acest motiv, imaginile vectoriale pot fi mărite sau reduse la dimensiuni arbitrare, în timp ce acestea rămân întotdeauna copii proporționale ale imaginii originale, cu claritatea originală păstrată.

Grafică raster și vectorială

Realizat de un profesor de informatică

gimnaziu MBOU cu.Starobazanovo Valitova Valentina Nikolaevna


imagini de calculator

Vector

Raster


Grafică raster

  • O imagine bitmap este stocată folosind puncte de diferite culori (pixeli) care formează rânduri și coloane.

Grafică raster

  • Pixel – zona minimă a imaginii, căreia i se poate atribui independent o culoare

Pixel


Calitatea unui bitmap depinde de:

1. Dimensiunea imaginii

2. Numărul de culori din imagine


  • Volum mare
  • Volum mare
  • Sensibilitatea la scară

Dezavantaje bitmap:


Sarcină: determina volumul de informatii al imaginii

  • Determinați numărul de culori nîn imagine. În acest caz, imaginea este alb-negru, deci n=2
  • Determinarea numărului de pixeli kîn imagine. k= 7 x 8 = 56 pixeli.

GRAFICA VECTORIALĂ

  • Imaginile vectoriale sunt formate din primitive grafice (puncte, linii drepte, cercuri, dreptunghiuri etc.)
  • În acest caz, poziția săgeții este descrisă de coordonatele începutului și sfârșitului liniilor sale constitutive și ecuațiilor matematice

  • volum mic
  • volum mic
  • Scalare fără pierderi de calitate

Avantajele unei imagini vectoriale:


Editor grafic

  • Editor grafic este un program pentru crearea, editarea și vizualizarea imaginilor grafice
  • Vopsea Photoshop
  • photoshop
  • A picta
  • CorelDraw Macromedia Flash MX
  • Corel Draw
  • Macromedia Flash MX

Editori raster

Editori vectoriali


Formate de fișiere grafice

Metoda de stocare a informațiilor

Scopul aplicatiei

Raster

Raster

Pentru a partaja date cu alte aplicații

În sistemele de publicare

Raster

Pentru stocarea imaginilor cu puține culori

Raster

Pentru a stoca fotografii și ilustrații

Vector

Pentru imaginile create cu CorelDraw


REZUMATUL LECȚIEI

  • stiu ce este:
  • Grafică raster; Pixel; Grafică vectorială; Editor grafic Formate de fișiere grafice.
  • Grafică raster;
  • Pixel;
  • Grafică vectorială;
  • Editor grafic
  • Formate de fișiere grafice.
  • Eu pot:
  • determina volumul de informații al unei imagini raster.

TEME PENTRU ACASĂ

  • Determinați volumul de informații al unei imagini bitmap cu o dimensiune de 1024 x 768 pixeli și constând din 64 de culori

Pentru a utiliza previzualizarea prezentărilor, creați-vă un cont ( cont) Google și conectați-vă: https://accounts.google.com


Subtitrările slide-urilor:

Grafică raster și vectorială Subiectul lecției:

EXEMPLE: VECTOR raster Fotografii scanate Imagini Imagini Desene Forme automate Diagrame Desene Obiecte Artă în cuvinte WordArt

COMPOZIȚIE: VECTOR raster Constă din pixeli, fiecăruia cărora li se poate atribui o culoare. Constă din primitive grafice, pentru fiecare dintre acestea sunt stabilite coordonatele punctelor de referință, precum și culoarea, grosimea și stilul liniei. X 1 ,Y 1 X 2 ,Y 2 X 1 ,Y 1 X 2 ,Y 2 X,Y R X,Y

FORMARE: VECTOR RIPPER La scanare Când utilizați camere digitale și camere video Când vizionați programe TV pe un computer Utilizarea editorilor de grafică raster Utilizarea editorilor de grafică vectorială Utilizarea convertoarelor în procesul de conversie bitmapsîn desene vectoriale

Galeria de desene Paint

CALITATEA IMAGINII: VECTOR raster Puteți crea o imagine care este aproape artistică (viața reală). Există întotdeauna o limită clară a obiectului, care conferă imaginii un aspect artificial.

EDITARE: VECTOR raster Pixeli individuali sau selecții. Fiecare obiect separat.

SCALAREA: VECTOR raster Calitatea imaginii se deteriorează la scalare (efect de pas) Calitatea nu se pierde la scalare.

OCUPARE MEMORIE: Desenul VECTOR raster ocupă multă memorie, deoarece culoarea fiecărui pixel este codificată în 2-3 octeți. Imaginea ocupă mult mai puțină memorie, deoarece sunt codificați doar tipul obiectului și parametrii acestuia.

FORMATATE DE FIȘIER: RIP VECTOR BMP TIFF GIF JPEG PSD PNG WMF SXD FRM CDR EPS CMX BMP WMF JPEG PNG PSD GIF TIFF CDR SXD FRM EPS

Editor grafic este un program de aplicație conceput pentru a crea și edita imagini grafice.

EDITORI GRAFICI: Raster VECTOR Paint Adobe Photoshop Corel Photo- Paint Photo Finish Micrografx Picture Open Office Image Gimp Portable Corel Draw Adobe Illustrator Micrografx Designer Microsoft Draw Open Office Draw Compass 3-D

Finalizați sarcina: Sarcina 1.9 (pag. 24) Potriviți fiecare desen cu tipul de grafică pe computer

Tema pentru acasă: §1.2 Pregătiți-vă pentru testul de Grafică pe computer


Pe tema: dezvoltări metodologice, prezentări și note

Grafică raster și vectorială

Subiect: Informatică și TIC Clasa: 7 Program: N.D.Ugrinovich, 2008 Manual: „Computer Science and ICT. Clasa 7 „N.D. Ugrinovich - BINOM. Laboratorul de cunoștințe, 2007....