Personaje: bunica, bunicul, Alyonushka, taur, iepuraș, vulpe, urs (uneori un lup apare în alte povestiri)

3 scenarii diferite și un basm bazat pe o poveste cunoscută, când pisica îi spune cocoșului să nu deschidă ușa, să nu vorbească cu străinii, dar cocoșul nu ascultă. Vulpea fură cocoșul... Personaje: pisica, vulpea si cocosul

Personaje: bunica, bunic, nepoata, gandaca, pisica, soricel, nap

25. LIBULILE ŞI ANANTĂ

27. RATĂ ȘI GAIN

Scenariu bazat pe basmul lui Suteev (cum un pui a repetat totul după o rățușă și aproape că a avut probleme). Personaje: rață și pui

28. COCOS viclean

Scenariu bazat pe o poveste populară bulgară (cum a păcălit vulpea pe cocoș, iar apoi cocoșul a depășit-o pe vulpe și a supraviețuit). Personaje: cocos, vulpe

29. CEAS DE CUC

Scenariu în versuri pentru copiii din grupele senior și pregătitoare.Povestea este despre modul în care cucul a zburat departe de ceas, iar animalele s-au încercat singure în rolul cucului.Personaje:Cuc, pisică, broască, leu, câine

CEAS CU CUC.doc

30. I. PERFORMANTA DE ANUL NOU

Scenariu pentru cei mai mici: 1,5-3 ani.Personaje: Moș Crăciun, Snow Maiden, Fedya, șoareci, iepuri de câmp, vulpi

31. I. PERFORMANTA DE ANUL NOU. FĂCĂTOASA ZĂPĂDEI

Scenariul in versuri pentru gradinita. Vulpea a luat cheia din cutia lui Moș Crăciun. Dar animalele o găsesc și o iartă. Toți merg împreună la bradul de Crăciun, unde Moș Crăciun vine cu o cutie. Și în cutie... Personaje: Fecioara Zăpezii, Moș Crăciun, Vulpe, Iepurași, Veveriță, Urs.

32. I. SCENARIUL DE ANUL NOU PENTRU UN GRUP DE CRĂȘĂ

Scenariul de Anul Nouîn versuri pentru grupa cresei cu jocuri, cântece și dansuri. Scenariul de Anul Nou în versuri pentru un grup de creșă cu jocuri, cântece și dansuri. Personaje: Prezentator, Vulpe, Urs, Moș Crăciun, Fecioara Zăpezii.

33. MĂR

Scenariu bazat pe basmul lui Suteev (cum animalele au împărțit mărul și ursul i-a judecat pe toți). Personaje: iepure de câmp, cioară, arici, urs.

div > .wk-panel", row:true)" data-wk-grid-margin="" data-wk-scrollspy="(cls:"wk-animation-slide-left wk-invisible", target:"> div > .wk-panel", delay:300)">

S-a întâmplat că în secolul al XX-lea în Rusia, frumoasele sărbători religioase au fost eliminate din viața copiilor: Paștele, Crăciunul, Ziua Îngerului. Sărbătorește ziua de naștere a unui copil într-un mod grandios Anul Nou a fost considerat indecent și adesea imposibil. Adulții au transformat zilele de naștere ale copiilor în sărbători de familie. În același timp, micuții eroi ai ocaziei, după ce au aranjat cadourile, de regulă, s-au plictisit în colț.
În ultimii 5-10 ani, odată cu dezvoltarea sectorului serviciilor, a apărut din nou interesul pentru organizarea petrecerii timpului liber pentru copii în vacanță. Au început să fie create agenții speciale care puteau transforma orice eveniment din viața unui copil într-un basm: o zi de naștere, intrarea în clasa întâi sau pierderea primului dinte de lapte. Acum poți invita animatori profesioniști, adică specialiști în organizarea de programe de divertisment, la orice vacanță. Cu toate acestea, acele sărbători care sunt create prin eforturile părinților înșiși nu au o valoare mai mică, și poate chiar mai mare.
În mod convențional, programele animate pentru copii, adică distractive, pot fi împărțite în programe bazate pe personaje și programe de poveste. Programele cu personaje ne-au venit din America, sunt cunoscute pe scară largă din filmele de la Hollywood. Copiii, indiferent de vârsta și numărul lor, sunt invitați la un animator - un clovn (clovn), care distrează oaspeții adunați făcând figuri din baloane, ținând concursuri distractiveși arată trucuri. La noi, în locul unui clovn, pot apărea Albă ca Zăpada, Kolobok, Malvina sau un alt personaj strălucitor din basme populare sau literare cunoscute.
Avantajul programelor de caractere este rentabilitatea lor, dar cel mai semnificativ dezavantaj este că astfel de programe nu sunt potrivite pentru copiii sub 4 ani, precum și pentru companiile foarte mari. Un animator este fizic incapabil să acorde suficientă atenție tuturor copiilor și chiar să le țină evidența. De asemenea, un animator, de regulă, are același tip de scenariu, ceea ce nu implică o varietate de evenimente. Imaginează-ți cât de dezamăgit va fi copilul tău dacă se va dovedi că acest clovn special cu acest program special și-a petrecut ziua de naștere a unuia dintre prietenii săi.
Desigur, un program de divertisment fabulos este cel mai potrivit pentru petrecerile copiilor. Acest program este un spectacol de teatru bazat pe basme. Mai mulți animatori creează intrigi la începutul vacanței: de exemplu, o pungă de cadouri este furată sau una dintre bunătăți este vrăjită. În continuare, copiii devin cei mai importanți participanți la evenimentele de basm care se desfășoară. Copiii sunt cei care trebuie să rezolve o problemă prin jocuri și competiții, să ajute la găsirea unei comori sau să arunce o vrajă asupra unei prințese.
Organizarea unui program fabulos necesită ceva efort. Dacă un animator bazat pe sistemul american poate juca fără pregătire prealabilă, având în arsenalul său o serie de jocuri și competiții standard, atunci este nevoie de un scenariu pentru o zi de naștere „de basm”. Scenariul poate ține cont de toate dorințele invitaților și caracteristici individuale băiat de naștere Așadar, puteți aranja o petrecere cu Winnie the Pooh pentru cei mici, puteți invita o fată mai mare la un bal adevărat al prințesei și puteți oferi un băiat. petrecere pirat sau aventuri spațiale.
Programul de basm va deveni și mai interesant dacă le arătați copiilor un spectacol de păpuși ca parte a acestuia. Avantajul spectacolelor de păpuși este că, de regulă, toate sunt bazate pe basme cunoscute și îndrăgite de copii. Este bine cunoscut faptul că un basm atinge cele mai adânci straturi ale psihicului uman și îi ajută pe copii să învețe valorile fundamentale ale omului. Un basm păpușă învață copilul să gândească, să evalueze acțiunile eroilor, ajută la asimilarea standarde etice, dezvoltă memoria și vorbirea. Limbajul ritmic și melodios al basmelor, bogat în repetări și fraze stabile („a fost o dată”, „iepuraș fugitiv”, „sora-vulpe”) creează o atmosferă de adevărată magie.
Mulți părinți cred că este imposibil să organizeze singuri o vacanță trebuie să invite animatori profesioniști, dar nu este așa. Cine, dacă nu părinți iubitori, cunoaște cel mai bine visele și caracteristicile copilului lor! Dacă aveți puțin timp liber și cel puțin doi prieteni sau rude care sunt gata să încerce rolurile personajelor de basm, aveți tot ce aveți nevoie pentru a ține o zi de naștere „de basm”.
Cum poți face din ziua de naștere a copilului tău un eveniment cu adevărat memorabil?
În primul rând, trebuie să țineți cont de vârsta copilului. Cel mai bun mod de a sărbători sosirea unui și doi ani este în cercul familiei. Amintiți-vă că cel mai mult personajul principal din această zi - copilul, nu rudele. Așa că, în loc să te ocupi de bucătărie, asigură-te că copilul tău este într-o dispoziție festivă. Nu credeți că copilul dumneavoastră este prea mic pentru a înțelege ceva. La această vârstă, creierul copilului absoarbe cu lăcomie orice informație și fiecare lucru mic va contribui la dezvoltarea intelectuală a copilului.
Pentru a sărbători primele două zile de naștere, nu trebuie să organizați divertisment zgomotos, deoarece un exces de emoții, chiar și cele pozitive, vor obosi bebelușul. Nu invitați un animator - copiii se tem adesea de străini. Este mai bine dacă mama sau bunica acționează ca gazda sărbătorii. Din același motiv, nu purtați niciodată mască și nu folosiți machiaj de scenă: este posibil ca copilul să nu vă recunoască și să se sperie. Arată-i copilului tău un simplu spectacol de păpuși bazat pe un basm pe care îl cunoaște. Ar putea fi „Ryaba Hen” sau „Teremok”. Joacă „Pâine” și aranjează concursuri amuzante pentru rude.
Nu este necesar să invitați copii oaspeți să sărbătorească primele două zile de naștere. Din cauza vârstei, astfel de copii nu știu încă să se joace împreună. Dacă nu doriți să vă dedicați toată seara separării copiilor care au nevoie de aceeași jucărie, invitați numai copiii rudelor dvs. și chiar și atunci nu mai mult de trei.
Daca multumesc grădiniţă si cursuri de dezvoltare, copilul tau este sociabil si are experienta in socializare, apoi deja la a 3-a aniversare iti poti organiza un adevarat program de divertisment. Puteți invita animatori acasă sau unde plănuiți să sărbătoriți o zi de naștere sau să organizați o sărbătoare teatrală într-o grădiniță.
Bazat pe propria experiență, pentru copiii de 3-4 ani consider optim un program cu durata de 1-1,5 ore. Atunci când alegeți un scenariu pentru un program de spectacol pentru băiatul de naștere, rețineți că chiar și copiii supradezvoltați din punct de vedere intelectual sub vârsta de
Copiii de 4 ani sunt mai interesanți dacă sunt în mare parte participanți pasivi. Ei pot urma în mod clar instrucțiunile animatorului, dar este dificil pentru copii să improvizeze și să se obișnuiască cu intriga de basm, deoarece abilitățile lor nu sunt încă suficient de dezvoltate. joc de rol. Implicarea copiilor în programul de divertisment se realizează prin puncte cheie animatorul le pune întrebări la care trebuie să li se răspundă pentru a ajuta eroul sau îi încurajează pe copii să efectueze o acțiune strict definită, cu o părtinire competitivă minimă.
Dacă inviți animatori de la un specialist centru de divertisment sau club, acordați atenție costumelor, repertoriului și chiar genului animatorului. Pentru copiii sub 5 ani, orice rol, chiar și cel masculin - un clovn sau Moș Crăciun - ar trebui să fie jucat de o femeie. Actorii bărbați nu găsesc întotdeauna limbaj comun cu copiii, iar copiii simt instantaneu constrângerea și nefirescitatea unui adult. Este mai bine dacă sunteți familiarizat cu scenariul de vacanță în avans, acest lucru va ajuta la evitarea surprizelor neplăcute.
Adulții de multe ori nu știu că majoritatea copiilor de 3-4 ani se tem nu numai de Babu Yaga sau Barmaley, ci și de orice clovn. Pune-te în locul unui copil: deodată intră în cameră un Ceva cu voce tare, într-un costum strălucitor, cu nasul roșu și o grimasă de neimaginat pe față - fie o gură, fie o gură. Prin urmare, numai personaje amabile familiare copiilor ar trebui să distreze copiii de 3-4 ani - Zâna Bună, Cenușăreasa, Bunica povestitoarea sau animale precum Pisica Kotofeevich sau Lisa Patrikeevna. Dacă tot vrei să inviți un clovn, alege din fotografii pe cel care are minim machiaj de scenă.
Începând cu împlinirea a 4-a aniversare, poți include niște intrigi în programul de divertisment: trebuie să o dezamăgi pe Fecioara Zăpezii sau să ajuți la găsirea unui cufăr magic furat. Cum copil mai mare, cu cât ar trebui să fie mai luminoase și mai complexe complexitățile intrigii. La vârsta de 4 ani, un copil poate face deja paralele între el și erou de basm, faceți propriile completări la dezvoltarea poveștii.
De la vârsta de 5 ani, copiii doresc să participe personal la evenimente, astfel încât programul de divertisment pentru copiii de 5-8 ani poate dura mai mult - 1,5-2 ore, iar pentru copiii de 8-12 ani - 2,5 ore. Scenariul, la rândul său, ar trebui să fie astfel încât băiatul de naștere să se simtă ca o persoană puternică, încrezătoare în sine, un câștigător în situații dificile. Astfel de programe de basm formează „eu” pozitiv al copilului, îl ajută să-și realizeze capacitățile și să găsească modalități de a le realiza.
Dacă la vacanță se adună 5-8 copii, atunci doi animatori ar trebui să lucreze cu ei, dacă sunt mai mult de 8 copii, este nevoie de un al treilea animator. Cu cât copiii sunt mai mari, cu atât este logic să inviti mai mulți animatori, deoarece programul de teatru pentru copii ar trebui să fie plin de personaje cu o personalitate strălucitoare.
Într-un program pentru copii de peste 4 ani, puteți utiliza deja un personaj negativ, dar rolul lui trebuie „echilibrat” de rolul unuia pozitiv. De exemplu, Baba Yaga și Vasilisa Înțeleapta sau Barmaley și Cenușăreasa sunt prezenți în sărbătoare în același timp. Un animator care reprezintă un personaj negativ (Baba Yaga) provoacă tot felul de necazuri în cadrul scenariului de vacanță, iar un animator care joacă rolul unui personaj pozitiv (Vasilisa Înțeleapta) îi ajută pe copii să se unească și să-și arate abilitățile în lupta împotriva răului .
Copiilor peste 4 ani le place când, pe lângă animatorii adulți, la program participă și un animator copil. Multe studiouri de teatru oferă acum programe bazate în întregime pe participarea unui copil actor: Fecioara Zăpezii cu asistentul ei Hare, sensibila Malvina și Pinocchio, bun de nimic, etc. Prin organizarea unui program de divertisment acasă, puteți implica în siguranță. sora mai mare a băiatului de naștere sau nepotul adolescent.
Remarc că pentru programul pentru copii peste 7 ani, puteți alege orice personaje. Fetele vor adesea să vadă prințese și zâne din povești, iar băieții vor să vadă adesea pirați sau tâlhari. Nu recomand organizarea unei petreceri cu participarea vreunui supererou. În primul rând, copiii își pun speranțe excesive în astfel de personaje, așteptându-se ca Batman să zboare și Spider-Man să-și tragă pânza. Când se dovedește că animatorul nu știe să facă asta, copiii sunt dezamăgiți. În al doilea rând, petrecerile de aniversare cu supereroi se termină adesea în revolte generale, iar copiii devin aproape incontrolați până la sfârșitul vacanței.
Acum referitor la alegerea oaspeților. Copiii de 5-8 ani se simt cel mai confortabil în compania copiilor de vârstă apropiată (plus sau minus 2 ani). Scolarii de 8-10 ani invita adesea un grup zgomotos de colegi si prieteni din curte la o vacanta. Încercați să limitați numărul de invitați la 10-12, cu maximum 15 copii. După cum arată experiența, zilele de naștere pur „băieți” sunt posibile numai dacă numărul de copii la petrecere împreună cu băiatul de naștere nu depășește 5 persoane. În caz contrar, orice joc se termină prin a afla cine este mai puternic sau într-o luptă între „supereroi”.

Elaborarea de către autor a unui scenariu pentru copiii de vârstă preșcolară senior

AVENTURILE NASTYEI ÎNTR-UN ȚĂMÂNTUL ZÂNELOR

Nastya iese

Nastya: Salut baieti! Astăzi am venit la voi să vă spun o poveste extraordinară care mi s-a întâmplat. Așa a început totul...

Cortina se deschide. Nastya urcă pe scenă și se așează să se uite la televizor. Mama intră.

Mamă: Nastenka, fiică, uite ce carte interesantă L-am cumpărat pentru tine.

Nastya: Uf! Din nou aceste basme! Ți-am spus de o sută de ori că nu-mi plac. Ar fi mai bine dacă mi-ați cumpăra un computer.

Mamă: Nastya, toți copiii iubesc basmele.

Nastya: Dar nu-mi place. Mami, nu sunt o fetiță care primește să citească povești înainte de culcare. Du-te la magazin și te rog să schimbi aceste basme stupide cu altceva.

Mama pleacă.

Nastya: Cum poți să iubești niște basme!

Zână: O, Nastya, Nastya!

Nastya: Cine este aceasta?

Coboară de pe scenă. Cortina se închide.

Zână: Sunt o zână din țara basmelor. Am auzit că există o fată căreia nu-i plac deloc basmele.

Nastya: De ce îi iubim? La urma urmei, în basme totul nu este real. Iată, probabil că nu ești real. Există o voce, dar nicio persoană.

Se aude muzica. Apare Zâna.

Zână: Iată-mă - o adevărată Zână. Bună, Nastya.

Nastya: Nu poate fi... probabil că dorm și visez... mă voi trezi acum. Nu ai dispărut?!

Zână: Desigur că nu. La urma urmei, mulți oameni din întreaga lume iubesc basmele, așa că nici eu, nici țara mea de basme nu putem dispărea.

Nastya: Noah Nu voi crede niciodată că există o astfel de țară.

Zână: Vrei să mergi într-un ținut al zânelor și să-i cunoști locuitorii?

Nastya: Da, ar fi interesant să vezi asta.

Zână: Atunci va trebui să crezi mai întâi în miracole. Iată o pană de la pasărea de foc. Trebuie să-l fluturi și să spui cuvintele magice:

Există o țară de basm

Ea este plină de toate minunile

Ca să mă pot regăsi în ea

Ajută pana Păsării de Foc!

Apoi, când vrei să schimbi basmul, flutură doar stiloul, dar ține minte, trebuie să ai grijă de stilou. La urma urmei, fără el nu te vei putea întoarce acasă. Și dacă stiloul îți cade în mâini om rău, se pot întâmpla necazuri - în basme, răul va învinge întotdeauna. O călătorie sigură, Nastya, și te voi aștepta în țara noastră.

Zâna pleacă. Nastya flutură pixul și rostește cuvintele. Cortina se deschide. Pe scenă este o pădure.

Nastya: Ce ţinut de zâne... cea mai obişnuită pădure.

Kolobok fuge

Kolobok: OH! (a văzut-o pe Nastya)

Nastya: Ko-lo-bok?!

Kolobok: Și probabil ești nepoata bunicilor mei?

Nastya(nesigur) Probabil... Ascultă, ești un adevărat Kolobok? Din aluat?

Kolobok: Desigur, tocmai am ieșit din cuptor. Uite, atinge-l, încă sunt fierbinte.

Nastya: Wow! Foarte fierbinte.

Nastya:Îți spun... (speriat) Nu, nu, stai, Kolobok. Ai văzut iepurele?

Kolobok: A văzut

Nastya: A vrut să te mănânce?

Kolobok: Am vrut, dar am fugit de el. De unde ştiţi?

Nastya: Mai multe despre asta mai târziu. Deci ai cunoscut atât Lupul, cât și Ursul? Asta e, ai plecat.

Kolobok: Cum ai disparut? Unde te-ai dus?

Nastya: Acum o vei întâlni pe Vulpea și ea te va mânca!

Kolobok: Iată altul! Ea va mânca... Am fugit de toată lumea și voi fugi de ea

Nastya: Ce lăudăros ești! Ea este Vulpea... Și Vulpea este foarte vicleană. Nu ai citit basme? Ei bine, da, nu am citit-o. În general, ea te va înșela oricum

Kolobok: (plângând): Ce să fac?

Nastya: Nu plânge, ne dăm seama acum ceva. Eh, mi-aș fi dorit să am o pălărie de invizibilitate aici... Îmi amintesc că mama mi-a citit un asemenea basm. De unde o pot lua?

Apare Zâna.

Zână: Se pare, Nastya, ai nevoie de ajutorul meu?

Nastya: Dragă Zână, chiar vreau să-l ajut pe Kolobok. Acum, dacă aș avea o pălărie de invizibilitate...

Zână: Și s-a întâmplat să-l am cu mine. Ia-l și încearcă să-l ajuți pe Kolobok. Noroc.

Zâna pleacă.

Nastya(se uită la pălărie): Da, am crezut că pălăria va fi mai frumoasă... Da, bine, atâta timp cât funcționează.

Lisa iese. Kolobok se ascunde în spatele lui Nastya.

Nastya: Bună, Lisa

Vulpe: De unde ai venit? Nu ai fost în basmul nostru!

Nastya: Și acum există,

Vulpe: Cine se ascunde la spatele tău?

Kolobok își pune pălăria și ciupește Vulpea. Vulpea fuge de el țipând.

Vulpe: Nu vreau să mai fiu în acest basm, este cumva greșit. Aș prefera să merg la alta. (frunze)

Kolobok(își scoate pălăria): Mulțumesc, Nastya, pentru ajutor. Probabil aș prefera să merg acasă. Pot să păstrez pălăria?

Nastya: Ia-o. nu imi pare rau.

Kolobok fuge. Nastya coboară de pe scenă. Cortina se închide.

Nastya: Și știi, începe să-mi placă această țară fabuloasă. Voi încerca să intru într-un alt basm. Nastya flutură pixul și rostește cuvintele. Lupul iese.

Lup: O, ce supărat sunt! Am așteptat toată ziua Scufița Roșie aceea urâtă, dar ea nu s-a dus la bunica. Ce voi mânca? Ah, mi-am amintit... Magpie din pădure vorbeau că Capra a plecat în oraș, iar proștii iezi au rămas singuri acasă. Asta înseamnă că voi avea o cină copioasă.

Lupul pleacă.

Nastya: Oh, ce ar trebui să fac? La urma urmei, Lupul îi va mânca pe copiii mici. Cum să-i ajut?..Dacă aș avea un magnetofon...

Apare Zâna.

Zână: Vreau să te ajut, fată. Iată această cutie magică pentru tine - un magnetofon. Sper că te va ajuta să-ți salvezi caprele.

Nastya: Mulțumesc. Voi încerca.

Ei pleacă. Capretele urcă pe scenă.

1 copil: Fraților, să mergem acasă. La urma urmei, mama nu ne-a spus să plecăm din casă.

2 copii: Așa e, altfel Magpie trocea că un Lup furios și flămând rătăcea prin pădure.

3 copii: Mi-e frică…

4 copii: Da, dacă vine Lupul, voi... (se aude un urlet de lup) Oh!

5 copii: Să fugim repede acasă.

Copiii urcă pe scenă. Cortina se deschide. Lupul iese.

Lup: Ei bine, toți copiii sunt la locul lor. Acum mă voi preface că sunt mama lor, îmi vor deschide ușa și îi voi mânca. (ciocăni)

Secțiuni: Lucrul cu preșcolarii

Scenariul basmului „Scufița Roșie” de C. Perrault.

Personaje: Scufița Roșie, lup, bunica, tăietori de lemne.

Decoratiuni: pădure, casă.

Acțiuni: Scufița Roșie merge pe potecă.

Conducere: A fost odată o fată și toată lumea îi spunea Scufița Roșie. Mama ei a rugat-o pe bunica să o viziteze și i-a dat o oală cu unt și plăcinte. O fată merge pe potecă, cântă cântece, strânge flori și o întâlnește un lup.

Lup:

Buna, buna fata
Unde te duci?
Ce este în coș, îți aduci mâncarea delicioasă.

Mă duc să o vizitez pe bunica
Îi aduc plăcinte.

Lup:

Dacă pe această cale
Vei merge.
Repede, repede vei veni la casa bunicii tale.

Voi merge pe potecă
În curând voi veni la bunica.
În curând voi veni la bunica.
Îi voi aduce un răsfăț

Acțiuni: Râde vesel și fuge pe potecă.

Lup:

O voi înșela pe fată
Eu voi fi primul care vine în casă.
De-a lungul drumului scurt
Voi ajunge acolo repede, repede.

Acțiuni: își freacă mâinile, zâmbește bucuros, fuge pe calea scurtă. Lupul se apropie de casa si bate.

bunica:

Cine bate ăla la uşă?
A venit un om sau o fiară?

Lup:

Sunt nepoata ta
Ți-am adus un mic răsfăț. (Cu o voce slabă.)

bunica:

Trage de frânghie
Apăsați și fierbeți.

Lup:

Voi deschide ușa acum.
O voi înghiți pe bunica dintr-o singură mișcare.

Acțiuni: Deschide ușa, mănâncă pe bunica, își pune șapca și se întinde pe pat. Scufița Roșie vine la ușă și bate.

Lup:

Cine bate ăla la uşă?
A venit un om sau o fiară.

Sunt nepoata ta
Ți-am adus un mic răsfăț.

Lup:

Trage de sfoară
Apăsați și fierbeți.

Acțiuni: Scufița Roșie intră în casă și se apropie de bunica ei.

K. Sh: Bunico, ai ochi mari.

Lup: Să te văd mai bine.

K. Sh: Bunico, ai urechi mari.

Lup: Asta pentru a auzi mai bine.

K. Sh: Bunico, ai gura mare.

Lup: Să te mănânc, prietene.

Acțiuni: Lupul atacă fata, ea se ascunde.

Conducere: Lupul a înghițit-o pe fată, dar noroc că tăietorii de lemne treceau, au auzit un zgomot în casă, au fugit și i-au salvat pe bunica și pe Scufița Roșie.

Taietorii de lemne:

Măcar vei face în jur de jumătate din lume
Nu ne vei găsi mai puternici.
Ne grăbim să ajutăm pe toată lumea
Vrem să ajutăm pe toată lumea.

Scenariul pentru lucrarea lui V. Suteev „Cine a spus miau”.

Personaje: Cățeluș, cocoș, șoarece, câine adult, albină, pește, broască, pisoi.

Acțiuni: Cățelușul doarme în cameră.

Conducere:

Cățelul dormea ​​pe covor lângă canapea.
Deodată am auzit pe cineva spunând: „Miau”!
Cățelul se uită - nu era nimeni.
Trebuie să fi visat în vis.
Și m-am întins mai confortabil pe covor.
Am închis ochii și am auzit din nou
Cineva a spus în liniște, „miau-miau”.
Cățelul a sărit în sus și s-a uitat în jur
Dar nu e nimeni sub masă sau sub pat.

Cățelul s-a urcat pe pervaz și a văzut un cocoș mergând în curte.

catelus:

Acela nu m-a lăsat să dorm.
Nu tu ai spus „Miau?”

Cocoş:

Dacă încep să beau brusc,
Apoi strig: „ku-ka-re-ku”!

catelus:

Cine nu m-a lăsat să dorm?
Cine a spus „miau-miau”?

Conducere: Deodată, chiar pe verandă, cineva a spus „Miau.”

„Este aici”: a spus cățelul,
A început repede să sape în nisip.
A văzut un șoarece acolo
Și a lătrat foarte tare.

catelus:

Acela nu m-a lăsat să dorm.
Nu tu ai spus „Miau?”

Mouse:

Nu, nu spun asta.
Oh, mi-e frică, fug.

Acțiuni: Șoarecele fuge, iar cățelul stă în picioare, pierdut în gânduri. Cineva spune din nou „Miau”.

catelus:

Cineva spune „Miau.”
Văd că canisa stă în picioare.
O să arunc o privire acolo.

Acțiuni: Cățelușul aleargă prin canisa, dar nu găsește pe nimeni. Dintr-o dată, un câine uriaș, uriaș, a sărit în întâmpinarea lui.

Câine: R-r-r-r-r-r-r

catelus:

Am vrut doar să știu
Cine este aici: „Miau”, ar putea spune el.

eu? Tu râzi Puppy!
Cum as putea sa spun asta?

Acțiuni: Cățelul s-a repezit cât a putut în grădină și s-a ascuns acolo sub un tufiș.

Conducere:Și apoi am auzit din nou: „Miau.” Cățelul s-a uitat de sub tufiș O albină blănoasă stătea pe o floare chiar în fața lui.

catelus:

Acesta este cine spune „Miau”.
Nu va zbura departe de mine.

Acțiuni: Cățelul încearcă să apuce o albină cu dinții.

albina: Wow! Te voi înțepa acum.

Conducere: Cățelul s-a speriat și a fugit, iar albina l-a urmat. Cățelul a alergat până la iaz - și în apă! Cățelul a ieșit la suprafață, Albina nu mai era acolo. Un pește înota în iaz. Și apoi cineva a spus din nou: „Miau”

catelus:

"Miau! Miau!" zici tu.
Ei bine, unde te grăbești?

Acțiuni: Peștele înoată în tăcere, se aude un zgomot și apare o broască.

catelus:

„Miau” cine a spus-o din nou?
Asta am vrut sa stiu.

Broască:

Toată lumea ar trebui să știe asta
Pestii tac mereu.

Acțiuni: Broasca sare în apă, iar cățelul pleacă acasă. Se întinde pe covor lângă canapea. Și deodată aude: „Miau”

Conducere: Cățelul a sărit în sus, s-a uitat în jur, pe pervaz stătea o pisică pufoasă.

Pisică:"Miau"!

Conducere: Cățelul a sărit în sus și a lătrat: „Aw-aw-aw.” Apoi și-a amintit cum mârâia câinele plin și mârâia: „Ry-ry-r-r”. Pisica a șuierat și a sărit pe fereastră. Și Cățelul s-a întors la covor și s-a culcat. Acum știa cine a spus: „Miau”!

Scenariul basmului „Sub ciupercă” de V. Suteev.

Decorarea scenei: poiană, ciupercă, nor.

Personaje: furnică, fluture, șoarece, iepuraș, vulpe.

Conducere: Norul s-a oprit deasupra poianei. Deodată a început să plouă: picurare-picurare-picurare. Și o ciupercă a crescut în poiană. Numai că era o ciupercă foarte mică. Ciuperca s-a bucurat de ploaie. O furnică se târăște printr-un poiană. Nu este mulțumit de ploaie, este tot ud.

Furnică:

Fug, fug, fug.
Vreau să scap de ploaie
Ploaia devine din ce în ce mai puternică.
Mă voi ascunde sub ciupercă cât mai curând posibil.

Furnica aleargă în jurul ciupercii, o examinează și se ascunde.

Conducere:

O furnică s-a ascuns sub o ciupercă
Și ploaia continuă să vină picurare-picurare-picurare.
Un fluture a zburat în poiană
M-am udat complet, am văzut ciuperca și m-am bucurat.

Fluture:

Am zburat, am fluturat.
Am polenizat florile.
Norul a fost adus de briza.
Acoperă-mă, ciupercă.
Tot ud de ploaie
Nu pot zbura acum.

Un fluture zboară în jurul ciupercii și își bate aripile.

Furnică:

Ciuperca este foarte mică.

Fluture:

Nu voi ocupa mult spațiu
Ploaia se va opri, eu voi pleca.

Un fluture se ascunde sub o ciupercă. Cântă o melodie:

.

Conducere: Un șoricel a ieșit în poiană, haina lui era udă, coada îi tremura. Caut unde să te ascunzi de ploaie.

Mouse:

Am fugit de ploaie,
Eram complet ud.
Așa că alerg și caut
Unde ma pot ascunde?
Nu există loc pentru mine
Faceți loc, prieteni.

Furnică:

Ciuperca este foarte mică
Va fi foarte aglomerat pentru toată lumea de aici.

Mouse:

Voi sta doar pe margine
Când haina mea de blană se va usca, voi pleca.

Șoarecele se ascunde sub ciupercă.

Conducere: Iată trei dintre ele sub ciupercă.

Toată lumea cântă:

E distractiv, e distractiv să stai sub ciupercă
E grozav, e grozav să aștepți ploaia.

Conducere: Iepurașul fuge, complet fără suflare. Se pare că cineva îl urmărește.

Iepurașul:

O vulpe mă urmărește
Ascunde-mă, prieteni,
Ajută-mă să mă ascund
Salvează-mă de vulpe.

Sare în jurul ciupercii, tremură, se uită în jur.

Furnică:

Ciuperca este foarte mică
Va fi foarte aglomerat pentru toată lumea de aici.

Iepurașul:

Nu te voi muta aici
Nu voi ocupa mult spațiu.

Iepurașul se ascunde sub o ciupercă.Toată lumea cântă:

E distractiv, e distractiv să stai sub ciupercă
E grozav, e grozav să aștepți ploaia.

Conducere: Vulpea iese în poiană, se uită în jur și se apropie de ciupercă.

Vulpe:

Iepurele nu se putea ascunde aici
O ciupercă foarte mică.

Toate: Da, da, da, o ciupercă foarte mică.

Vulpe:

Nu voi rata iepurele
O sa ma uit in alta parte.

E distractiv, e distractiv să stai sub ciupercă
E grozav, e grozav să aștepți ploaia.

Conducere:

Ploaia a venit și a plecat
Există cântări și râsete.
Prietenii sunt surprinși
Ca o ciupercă, le-a ascuns pe toate.
Micuța broscuță a sărit în sus
S-a uitat la ciupercă și a spus:

Broasca mica:

În timp ce ploaia cădea
Ciuperca a crescut și a devenit mare.

Da, da, da, toți am scăpat de ploaie
Vom fi mereu prieteni
La urma urmei, nu putem trăi fără prietenie.

Script pentru belarus basm popular„Spikelet”.

Personaje: Cocoș, șoareci Spin, Spin.

Acțiuni: Cocoșul intră în curte, mătură, iar șoarecii se joacă.

Conducere: Au fost odată doi șoareci, Krut și Vert. Da cocoș Gâtul vocal.

Micii șoareci au cântat și au dansat toată ziua
Se învârteau și se învârteau.
Și cocoșul s-a ridicat devreme,
S-a apucat de treabă.
Măturam o dată curtea,
Își cânta cântecele.
Vocea sunet a lui Petya
Deodată a găsit o spighetă.

Cocoş:

Hei, soareci mici vin
Uite ce am gasit.

Șoareci mici: Trebuie dus la moară și treierat.

Cocoş:

Cine va merge la moară?
Cine va purta spigheta?

Șoareci mici: Nu eu! Nu eu!

Cocoş:

Mă duc la moară
O să port spigheta.

Conducere:

Cocoșul s-a pus pe treabă.
Oh, nu a fost o treabă ușoară pentru el.
Și șoarecii s-au jucat lapta,
Nu a fost nici un ajutor pentru cocoș.

Conducere: Cocoșul s-a întors și cheamă șoarecii.

Cocoş:

Hei, soareci mici vin
Uită-te la lucrare.
M-am dus la moară
Spigheta a fost treierată.

Șoareci mici: Trebuie să mărunți niște făină.

Cocoş: Cine o va suporta?

Șoareci mici: Nu eu. Nu eu.

Cocoş: BINE. voi merge.

Conducere:

Cocoșul a lucrat cinstit
Și șoarecele Krut s-a distrat.
Și șoarecele Vert a cântat și a dansat.
Cocoșul s-a întors și a chemat șoarecii.

Cocoş:

Hei, șoareci, vino
Uită-te la lucrare.
Am venit de la moară
Se macină boabele în făină.

Șoareci mici:

O da cocoș! Bine făcut!
Trebuie să frământați aluatul și să coaceți plăcintele.

Cocoş: Cine va coace plăcintele?

Șoareci mici: Nu eu. Nu eu.

Cocoş: Se pare că va trebui.

Conducere:

Cocoșul s-a pus la treabă.
Am aprins cuptorul si am framantat aluatul.
Am copt plăcinte.
Nici șoarecii nu au pierdut timpul
Au cântat, au dansat, au jucat veseli.
Plăcintele erau coapte, se răceau pe masă,
Nu era nevoie să suni șoarecii
Au venit alergând singuri.

Cocoş:

Stai, stai!
Spune-mi tu mai întâi
Cine a găsit spigheta
Și a treierat boabele,
Cine a mers la moară?

Șoareci mici: Ești tot tu. Ești tot tu.

Cocoş: Ce-ai făcut?

Conducere:Și șoarecii mici nu au nimic de spus. Au părăsit masa, dar cocoșul nu i-a putut opri. Nu există niciun motiv să tratezi astfel de leneși cu plăcinte.

Acțiuni: Micii șoareci sunt triști, ridică-te și părăsesc masa.

„Un basm este o minciună, dar există un indiciu în el”

Muzica din desenul animat „Zăpada de anul trecut cădea”. Se dovedește Om- este îmbrăcat cu cizme de pâslă și pălării și are un topor de carton pe umăr:

L-am trimis deja! De trei ore mă învârt prin pădure, am văzut destule basme și povestitori. Nu există un brad normal de Crăciun! Asta e ghinion. Și cel mai important, unele basme sunt toate greșite, nu la fel ca înainte. Totul pare să fie la fel ca înainte, dar parcă cineva undeva a schimbat ceva! Tocmai am intrat în pădure și apoi mi s-a întâmplat o poveste...

Kolobok

Un tânăr care poartă un tricou cu o emoticon galbenă zâmbitoare apare pe scenă. Babka îl urmărește șchiopătând:

Nepoatele și fetele arătau toate atât de obrăznici! Există o singură rușine, nu fetele! Aia nu are doar urechile, ci toată fața acoperită de glande, acest tatuaj este ca al unui prizonier întărit, sau își pune așa ceva pe ea - Slava Zaitsev își face cruce și plânge în liniște în colț. Nu te băga cu ei, nepotule!

Kolobkov:

Ei bine, bah, am nevoie de ele, fetele astea...! Am fost, eu și băieții am fost de acord să ne întâlnim...

Bunica pleacă, Kolobkov „pornește drumul” către cântecul „Țara Limoniei”.

Zaikina sare din culise pentru a-l întâlni. Aceasta este o adevărată blondă plină de farmec - gene, unghii, păr, roz și blană din belșug.

Zaikina(vorbește languit, scoțând cuvinte):

Kolobkov! Unde te duci?

Kolobkov:

Zaikina, dă-te din drum, am plecat și sunt pe drum...

Zaikina:

ma gandeam...

Kolobkov:

Te-ai gandit macar? Ce surpriză!

Zaikina:

Ar trebui să-l invit pe Kolobkov la vreo cafenea? Tiramisu, cappuccino, sunt atât de frumoasă... Cred că este o idee bună!

Kolobkov:

Zaikina, nu vreau să te supăr, dar...

Eu sunt Kolobkov, Kolobkov,
Ingineri născuți
Învățat de la televizor,
Bunica a avertizat...
Mi-am părăsit bunica
Și și-a părăsit bunicul,
Te las, Zaikina, cu atât mai mult!

Gândește-te doar – unde am eu, un școlar simplu dintr-o familie obișnuită, atât de mulți bani să te duc pe tine și unghiile tale false la cafenele și să-ți hrănesc tiramisu? Adye, rozătoarea mea blănoasă!

Kolobkov... Vino cu noi azi la cimitir.

Kolobkov:

Volkova, la naiba! Nu contează o invitație! Te văd, am dorința de a mă acoperi cu o pătură și în niciun caz să nu-mi atârn picioarele sau brațele de pat - ce se întâmplă dacă te ascunzi sub patul meu și cum o vei apuca! Și mă inviti și la cimitir!

Volkova:

Va fi distractiv, Kolobkov. Să urlim la lună și să sărbătorim o liturghie neagră. Liniște, calm, fără adulți...

Kolobkov(pentru mine):

Bunica are dreptate, are dreptate în toate... Ascultă, Volkova:

Își cântă melodia, adăugând linia:
Voi fugi de tine, Volkova, cât de repede pot!

Medvedeva iese să-l întâlnească pe Kolobkov - o fată cu o constituție FOARTE grea, aproximativ vorbind - plinuță.

Medvedeva:

Kolobkov! Vino azi la prânz la noi acasă! Eu și mama am făcut găluște, plăcinte coapte și gogoși prăjiți. Uită-te la broderiile mele, am petrecut atâtea seri la ele...

Kolobkov:

Din câte am înțeles, singurul lucru care lipsește de pe masa ta de pluș este Kolobkov. Medvedeva, tu ești salcia mea plângătoare, ești înțeleapta mea Vasilisa și nici nu știu cum arată această broderie a ta!
Își cântă melodia, adăugând ultima linie:
Și te las, Medvedeva!

Lisichkina iese să-l întâlnească pe Kolobkov. Fata este ca o fată, doar roșcată.

Lisichkina:

Bună, Kolobkov. E bine că te-am cunoscut. Se spune că înțelegeți computerele, dar mi s-a întâmplat ceva - nu se va încărca. Poate dacă ai un minut liber, poți arunca o privire?

Kolobkov:

Lisichkina, mă grăbesc.
Își cântă melodia, adăugând:
Și te voi lăsa pe Lisichkina.

Lisichkina:

Așa că ți-am spus - când am timp liber. Și ghici ce? Tu mă ajuți cu computerul, iar eu te voi ajuta cu eseul, altfel clasa a plâns pentru ultima oară pentru creația ta epică. Hai să facem asta - îmi dai un computer și eu îți voi da un eseu!

Kolobkov:

Dar e adevărat, este aproape sfârșitul anului și am ceva indecent despre literatură. Ei bine, las-o să scrie și nu-mi este greu să văd ce e pe computerul ei... Haideți, Lisichkina, să aruncăm o privire. Ai ceva lemn de foc?

Vorbind, pleacă.

Se dovedește Om:

L-ai văzut? Să fiu al naibii dacă vulpea aia nu l-a mâncat! Și totul pare să fie conform intrigii, dar îndoielile mă chinuie. Sau iată un alt lucru - merg mai departe, ies până la margine...

Macara și stârcul

Un tânăr, Zhuravlev, iese din culise:

Toți băieții din clasă au fete. Și unii reușesc să se întâlnească cu mai multe persoane deodată. Ce e mai rău la mine? Stârcul s-a uitat așa la mine ieri, probabil că mă place. Poate o suni, o întrebi cum merg lucrurile pe frontul ei personal și, dacă nu, atunci abordează-o cu blândețe?

Formează numărul. Tsaplina iese dintr-o altă aripă. Telefonul îi sună, îl ridică:

Salut, ascult...

Bună, Tsaplina. ce faci?

Ah, Zhuravlev, salut. Nu fac nimic, sunt pe VKontakte.

Dar spune-mi, Tsaplina, cu toată sinceritatea, nu ai nevoie de un tânăr puternic, frumos, curajos, de 16 ani în plină floare? Dacă ai nevoie, iată-mă!

Zhuravlev, ai căzut din stejar? Cine este cel puternic aici? Cine nu a putut trece standardul de push-up timp de două săptămâni? Și cine este frumos printre noi? Da, chiar și surorile Lyagushkin se feresc de tine în toate direcțiile și s-ar părea că sunt trei dintre ele și nici una nu are iubit, ar fi putut să se îndrăgostească de asta. Masculinitatea ta este o mare întrebare ei spun că atunci când te uiți la melodrame, plângi ca un nebun! Ei bine, de ce am nevoie de o asemenea comoară?

Ei bine, Tsaplina! Ești cam răutăcios! (pentru el însuși) Aceasta este o prostie.

Închide și se duce în culise.

Stârc:

Hai, gândește-te! Încearcă să fie un tip cu mine... E frumos, ha-ha-ha... (se gândește). Ei bine, de fapt... ochii lui sunt cu adevărat minunați. Și apoi și-a încurcat flotările din cauza unei răceli, dar aleargă mai repede decât oricine altcineva și joacă baschet grozav. În ceea ce privește melodramele, încă nu se știe dacă se uită la el sau este un fel de glumă. Și, în principiu, lasă-l să se uite, eu însumi îi iubesc... N-ar fi trebuit să-l jignesc pe tip. Trebuie să-l sun înapoi.

Formează numărul lui Zhuravlev. Iese din aripi și ridică telefonul:

Da. Ei bine, ce mai vrei, Tsaplina? Nu ai spus totul?

Știi, Gray, cred că m-am lăsat luat. Dacă nu v-ați răzgândit, atunci sunt gata să vă accept oferta până acum!

Ce? Oferi? Da, glumeam, Tsaplina! Cum ți-a putut trece prin cap că aș vrea să ies cu tine? Crezi că nu există alte păsări drăguțe în mlaștina noastră? Da, aceeași Mashka Lyagushkina - picioarele ei sunt mai lungi, talia e mai subțire și totul este, de asemenea, la locul lor!

Ești un porc, Zhuravlev! Cu siguranță nu te voi ierta că te compar cu Lyagushkina!

El închide. Se duce în culise.

Zhuravlev:

Mi se pare că chiar sunt un porc. Ei bine, îmi place de ea, sincer să fiu. Nu este doar drăguță, ci și deșteaptă, te va ajuta dacă ai ceva cu studiile tale... Te sun... Sper că nu mă va trimite în mlaștină!

Tsaplina iese și răspunde la apel:

Zhuravlev, dacă mă suni să-mi spui altceva despre deliciile celorlalte surori Lyagushkin, atunci nu ar trebui să te deranjezi. Sunt frumuseți proverbiale!

Nu, Tsaplina. Vreau să-mi cer scuze, dar totuși gândește-te la propunerea mea de a ne întâlni...

Zhuravlev, brazi de Crăciun! Nu! Sărut-o pe Masha, dacă se transformă într-o prințesă!

Amândoi merg în culise.
Se dovedește Om:

Încă nu au ajuns la un acord. Ei sună un prieten. Dar poate că încurc ceva, dar în basm s-au dus unul la altul, nu au existat telefoane în basm? Și ce fel de telefoane sunt în mlaștină? Dar a fost ultima poveste care m-a terminat în cele din urmă:

Hen-Ryaba

O masă și două scaune sunt aduse pe scenă. Ies un tip și o fată. Tipul poartă trening și șapcă, fata poartă o fustă mini și tocuri, dar poartă și un parbriz sport. Se comportă obraznic. Ei stau pe scaune și sparg semințele.

Băiat:

Hei, Maha, crezi că Ryabov ne-a dat un raport despre istorie?

Tanara:

Ce, crezi că îndrăznește să nu se rostogolească?

Ei râd prostesc. Un tânăr, Ryabov, intră, arătând ca un „tocilar” tipic:

Tanara:

Și du-te la plimbare, haide.

Ryabov:

Dar am fost de acord ca noi trei să facem raportul! Ce ar trebui să fac acum, să scriu unul nou pentru mine?

Băiat:

Ei bine, de exemplu, dacă nu vrei, nu scrie. Vei primi câteva... Și nu blaști acolo, altfel... (arată pumnul)

Clopoțelul sună. Fata deschide ușa:

Oh, Myshkin... Bună!

Myshkin intră - un tip sănătos, de aproximativ doi metri înălțime.

Ei bine, ce ai aici? Ryabov? De ce ești aici?

Băiat:

Da, el a cerut o vizită. El spune că arată-i niște trucuri, precum autoapărarea. El pleacă acum.

Myshkin:

Se spune că urmează un raport de istorie, dar nu pot dormi.

Tipul și fata se uită unul la altul cu frică. Ryabov își drese glasul, își ajustează ochelarii, face un pas înainte, clar că vrea să spună ceva.

Băiat(întrerupe):

Ryabov, pleacă de aici, cui ai spus! Atunci toate trucurile!

Myshkin:

De ce este asta pe masa ta? Hârtie? Este ceva imprimat pe el?

O ia și o citește din depozite:

- „Aurul sciților”. Hopa! Raport de istorie! Aici am intrat cu succes! Cine a plecat?

Ryabov:

Au fugit! Nu numai că sunt buni la trucuri, ci sunt și adevărați cărturari!

Myshkin:

Deci, voi lua asta, iar tu, dacă ești atât de inteligent, vei scrie pentru tine! Dă-mi naiba, hai să mergem!

Băiat:

Ryabov..., o persoană „rea”, deci ce ai făcut? Acum vă voi arăta cu adevărat câteva trucuri, dar probabil că nu vă va plăcea.

Tanara:

Acum am câțiva ani despre istoria casei!

Ryabov:

Da, de ce nu l-ai oprit pe Myshkin?

Băiat:

Da, mă va lăsa jos cu o mână stângă.

Ryabov:

Bine, nu plânge bunicule, nu plânge bunicule... Îți mai scriu un raport, dar hai să o facem pentru trei. Cum vă place subiectul: „Gold Rush” în Vestul Sălbatic - motivele apariției sale?

Tanara:

Ryabov, dragă, stai jos și scrie repede...

Ei merg în culise.

Se dovedește Om, de data aceasta trăgând în spate un brad (artificial).

Puff, acum putem merge acasă. M-am săturat de aceste lucruri de neînțeles. Uite, ce dau afară! Principalul lucru este să nu întâlnesc pe nimeni altcineva la ieșirea din pădure, altfel o să înnebunesc complet.

Îl duce afară Soţie:

O, Doamne, aici ești! Și te-am căutat deja prin toată pădurea! Îl voi întreba pe Kolobok, apoi îl voi întreba pe Stârc Un șoarece a trecut, și-a fluturat coada în direcția ta și așa am venit la tine. Ce, prostule, te-ai plimbat toată ziua?

Om:

Da, nu o să crezi, poate am mâncat ceva greșit, dar Kolobok-ul tău și Mouse-ul nu mai sunt la fel. Ai observat ceva ciudat?

Soţie:

Înțelegi multe. Cât e ceasul acum? Așa sunt vremurile, așa sunt poveștile. Mai mult, probabil ați uitat zicala: „Un basm este o minciună, dar există un indiciu în el, o lecție pentru oameni buni!” Hai să mergem, săracul, e înghețat...

Se îmbrățișează și pleacă. Muzica finală din desenul animat „Zăpada de anul trecut cădea”.