Evenimente corporative– un element important cultura organizationala, una dintre principalele părți ale motivației nemateriale a angajaților. După părerea mea, august – septembrie este perioada cea mai potrivită pentru ieșirile corporative: sezonul sărbătorilor se apropie de sfârșit, majoritatea angajaților au avut timp să se odihnească și sunt deja la serviciu, sfârșitul de an și termenele de Revelion sunt în continuare. departe, iar vremea este încă destul de caldă. Este timpul să ne întâlnim și să ridicăm spiritul de echipă la un grătar!

Ofer versiunea mea a unui eveniment corporativ în natură, care a fost adaptat și ținut pentru organizare comercială cu ocazia Zilei Comerțului. Aș dori să menționez că, pe lângă premii și suveniruri pentru câștigătorii concursurilor, stele din carton au fost pregătite în avans și oferite tuturor participanților și angajaților activi care au recrutat cel mai mare număr vedete, au primit cadouri valoroase la finalul evenimentului.

Deci, scenariul terminat. Din păcate, nu ofer link-uri către sursele originale ale competițiilor.

Sosire la poiana. Amenajarea teritoriului.

Conducere: anunță un concurs tradițional pentru „Cea mai bună descoperire”. Constatările ar putea fi, de exemplu:

  • buchet de flori;
  • o mână de fructe de pădure;
  • ciupercă;
  • jurnal (ca elementul cel mai necesar în acest moment);
  • con (în amintirea sărbătorii);
  • frunză neobișnuită de copac;
  • stick-staff (a merge cu încredere prin viață).

După ce toată lumea s-a adunat, se determină 3 câștigători (locul 1, 2, 3). Premiul principal se acordă pentru locul 1, mini-premii (suveniruri) pentru locurile 2 și 3. Acordarea de stele tuturor participanților la concurs.

Cuvinte de felicitare din partea conducerii.

Conducere: Concursul „Dedicat companiei...” este un concurs pentru cea mai bună odă în cinstea companiei sau cel mai bun toast. Concurenții își citesc pe rând poeziile sau fac toasturi pe tot parcursul vacanței. La sfârșitul vacanței, publicul alege cei mai buni autoriși li se acordă premii. Toți participanții la competiție primesc stele și mini-premii/suveniruri.

Conducere: Să ne facem pofta de mâncare. Concursul „Marele Limpopo Gri-Verde”.

Necesar: două frânghii de 3-4 metri fiecare.

Râul Limpopo este reprezentat de două frânghii, lățimea între care este de 1,5 - 2 metri. Unul dintre jucători (de preferință un bărbat) este desemnat „crocodil”. Toți ceilalți sunt „exploratori” curajoși care trec râul, încercând să nu cadă în gura „crocodilului”. Dacă un crocodil atinge un jucător, acesta este inclus automat în echipa „crocodil” și este inclus în procesul de capturare a „cercetătorilor”. În acest caz, toți „crocodilii” trebuie să se țină de mână și să rămână cu cel puțin un picior în râu. Ultimul jucător neprins este considerat câștigător și primește premiul principal. Toți participanții la concurs primesc stele.

Conducere: Concurs de curse de canguri.

Necesar: 10-12 baloane, două frânghii.

Jucătorii se aliniază de-a lungul liniei de start (prima frânghie din râul Limpopo), ținând mingile între genunchi. La comanda „Martie!” ei încep să se deplaseze cu sărituri cangur până la linia de sosire (al doilea pas de pe râul Limpopo) și înapoi. Dacă mingea cade, jucătorul trebuie să se oprească, să o ridice, să țină din nou mingea între genunchi și să-i ajungă din urmă pe restul „canguri”. Un balon spart va descalifica jucătorul. Câștigă primul care face un cerc cu mingea intactă. El primește premiul principal, restul primește stele.

Pauza intre competitii.

Conducere face un toast: Există patru niveluri de intoxicație și fiecare poartă numele unui animal, fiară sau pasăre - cum devine o persoană în acest moment.

Astfel, primul nivel se numește nivelul păunului, deoarece în acest stadiu o persoană devine importantă și chiar arogantă, ca această pasăre.

Al doilea nivel de intoxicație este nivelul maimuței. După ce a băut deja o cantitate suficientă, o persoană se simte relaxată și există dorința de a glumi și de a juca feste. Viața pare minunată! Acesta este cel mai bun stadiu al intoxicației.

Etapele ulterioare - nivelul unui leu feroce și nivelul unui porc - sunt, desigur, complet neatractive.

Asa ca sa bem ca sa ajungem rapid la o intoxicatie placuta! Și, de asemenea, pentru a rămâne în el!

Conducere: Test „Totul despre grătar”. Cel mai activ participant care răspunde la cel mai mare număr de întrebări primește premiul principal. Toți ceilalți primesc stele.

Exemple de întrebări:

  1. Shish kebab este felul de mâncare național al căror țări? (Caucazian)
  2. Numiți obligatoriu și conditie necesara gătit shish kebab ( Companie bună)
  3. Cea mai teribilă amenințare (Voi face un kebab din tine!)
  4. Numiți un film în care eroul spune: „Kebabul nu tolerează mâinile femeilor” ("Moscova nu crede în lacrimi")
  5. Cum se numește plimbarea la țară unde se prepară de obicei grătarul? (Picnic)
  6. Este shish kebab primul fel sau al treilea fel? (Singurul lucru)
  7. Care kebab se termină mai repede - lung sau scurt? (Delicios)
  8. Unde mănâncă kebab unul dintre eroii filmului „Operațiunea „Y” sau Noile aventuri ale lui Shurik? (La un șantier de construcții)
  9. Ce fel de carne ar trebui să fie pentru grătar? Din ce parte a carcasei este mai bine să o luați? (Proaspăt, nu congelat; pentru miel se preferă muschiul; pentru porc este de preferat ceafă)
  10. Ce băutură se potrivește cel mai bine cu grătar? (vin roșu sec)

Conducere: Concurs de pantomimă.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă alege un concept și îl arată în pantomimă, fără ajutorul cuvintelor sau sunetelor. Cea de-a doua echipă încearcă, după trei încercări, să ghicească ce concept este prezentat. Puteți ghici cuvinte individuale, fraze din cântece celebre, proverbe și zicători, idiomuri, basme, nume de oameni celebri (reale sau fictive). Apoi echipele își schimbă rolurile. Jocul se joacă pe stele.

O versiune privată a competiției „Pantomime” poate fi competiția „Mute Telephones”.

Cei care doresc să ia parte la joc (6-8 persoane) se aliniază pe o coloană unul după altul. Ultimul participant care stă în coloană se întoarce cu spatele la coloană, cu fața către lider. Prezentatorul îi arată lui și publicului un concept de tranzacționare scris pe hârtie ( de exemplu, un casier, un vânzător al unui magazin alimentar servește un client, un vânzător senior acceptă mărfuri). Sarcină: la rândul său, de la ultimul până la primul jucător, atingând umărul celui din față, fără cuvinte, doar cu expresii faciale și gesturi, explică conceptul de tranzacționare. Când următorul participant dă din cap că înțelege ceea ce se spune, se întoarce către următorul participant, îl mângâie pe umăr și încearcă să explice. Și tot așa până la sfârșit. Apoi toți participanții la joc sunt chestionați în ordine inversă: cine a înțeles ce. Toată lumea primește mini-premii (suveniruri) și stele.

Conducere: După un exercițiu atât de intens pentru minte, să încercăm să verificăm și să ne dovedim unii altora că aici nu sunt doar oameni inteligenți, ci și talentați creativ, creativi. Vreau să vă anunț că acum vom realiza o selecție pentru rolurile celor trei purceluși din piesa cu același nume. Dar, din moment ce nu mai suntem copii, performanța noastră nu este pentru copii. În primul rând, o anecdotă:

Au fost odată trei porci mici - Nif-nif, Naf-Naf și Nuf-Nuf. Dar a existat și un al patrulea. Nu s-a ascuns de lup, nu a construit case, ci a mers prin pădure și i-a alungat pe toți. Și numele lui era Nah-Nah.

În producția noastră, purcelul Nif-Nif este un intelectual, Naf-Naf este un atlet, iar Nuf-Nuf este o persoană talentată din punct de vedere muzical. Cei care participă la selecție (sau sunt numiți de lider) își aleg un rol potrivit (3 persoane pentru fiecare rol).

Pentru rolul lui Naf-Naf, prezentatorul dă o sarcină, de exemplu, cine sare mai departe sau face mai multe sărituri pe coarda câștigă, pentru Nuf-Nuf - cine interpretează un cântec mai bun dintr-un basm și cântă la pipă:

Nu ne este frică lup gri, lup cenușiu, lup cenușiu,
Unde umbli, lup cenușiu, lup bătrân, prost!

Pentru cei care îndeplinesc rolul de Nif-Nif, ei pun orice întrebare (doar una destul de complexă!) ​​cu opțiuni de răspuns. Unii dintre ei vor alege varianta corectă. De exemplu:

1. Cum se traduce termenul culinar francez „grătar”?

  1. prăji
  2. a arde
  3. coace

2. În serialul „Agatha Christie’s Hercule Poirot”, Poirot, văzând un anumit produs, a spus: „Cum pot să le mănânc, sunt atât de diferite ca mărime”. Despre ce vorbeste el?

  1. Despre prepelite
  2. Despre kebab
  3. Despre roșii
  4. Despre ouă

Toți participanții sunt premiați cu stele, câștigătorii primesc mini-premii (suveniruri), iar prezentatorul anunță că, din păcate, nu va exista nicio punere în scenă a piesei, întrucât nu a fost găsit un sponsor potrivit. Acest lucru este cel mai bun, deoarece în sfârșit ne putem umple din nou paharele.

Pauza intre competitii. Angajații fac toasturi.

Conducere: Concurs de aruncare a conurilor.

Necesar: două frânghii, conuri.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe de 8 persoane. Corzile marchează două ținte. Participanții iau câte trei conuri, apoi le aruncă pe rând, încercând să lovească țintele indicate. Pentru fiecare lovitură, se acordă o stea. Membrii echipei câștigătoare primesc mini-premii (suveniruri de același tip).

Conducere: Concursul „Pirat șchiop”.

Necesar: două frânghii.

Sunt selectate două perechi de participanți. Picioarele fiecărei perechi sunt legate (piciorul stâng al unuia de piciorul drept al celuilalt). Cuplurile trebuie să meargă o distanță de la site de-a lungul lacului și înapoi. Primul cuplu care sosește primește mini-premii (suveniruri). Toată lumea primește stele.

Conducere: Competiție la masa „Elocvență”.

Participanții într-un cerc listează caracteristicile conceptului numit. Oricine nu poate răspunde este eliminat din joc. Ultimul participant care a numit definiția câștigă. De exemplu, „Ziua Comerțului” este... un eveniment corporativ, o excursie în natură, vară etc.” Câștigătorul primește premiul principal, toți participanții primesc stele.

Conducere: Hai să jucăm scena. De exemplu, scenariul „” este pregătit în avans, iar personajelor li se oferă recuzită. Toți participanții primesc mini-premii (suveniruri) și stele.

Conducere:Concursul „Statuia unui muncitor în comerț”. Jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe. Fiecare echipă este invitată să-și construiască propria compoziție-figură a unui „Lucrător în comerț”, după cum urmează: o persoană iese și ia o poză frumoasă în opinia sa, potrivită pentru un „Lucrător în comerț”. Următoarea persoană se apropie de el și încearcă să „finalizeze” compoziția luând un fel de poziție complementară lângă persoana întâi. Îl poate atinge pe primul, poate sta aproape sau departe de el, principalul lucru este că ei creează compozitia generala, umplând spațiul. Apoi o a treia persoană se „ajustează” la ei, o a patra și așa mai departe - până la ultimul participant. Ca rezultat, fiecare echipă ar trebui să obțină o frumoasă figură cu mai multe brațe și mai multe picioare a „Lucrător în comerț”. Echipele pot juca simultan sau pot lua pe rând, urmărind succesele celeilalte din perspectiva spectatorilor. Toți participanții primesc stele.

Conducere: Concurs „Adu-mi-o”. 12 participanți sunt împărțiți în 3 echipe. Fiecare echipă primește o listă de lucruri pe care trebuie să le aducă liderului în 5 minute. Echipa care aduce cel mai rapid sau cel mai mare număr de lucruri din listă câștigă și primește mini-premii (suveniruri). Toți participanții primesc stele.

Listă:

  1. 10 copeici
  2. Piatră
  3. Curea pantalonilor
  4. Pieptene
  5. Ceva umed
  6. Orice roșu
  7. Un obiect care poate fi folosit pentru a scrie
  8. Floare
  9. Cuţit
  10. O bucată de scoarță de copac

Conducere:Concurs povestea „Cum am sărbătorit Ziua Comerțului”. Participanții sunt împărțiți în grupuri de 4 persoane. Fiecare grup primește sarcina de a scrie o poveste în 10-15 minute pe tema „Cum am sărbătorit Ziua Comerțului”. Dar, în același timp, în poveste ar trebui lăsate spații goale în locul definițiilor adjectivale. Apoi grupurile se reunesc și scriu pe rând în poveștile lor adjective care le sunt spuse aleatoriu de către reprezentanții altor grupuri. Aceste adjective pot fi amuzante (dar nu jignitoare). Apoi se citesc poveștile terminate și se determină cea mai amuzantă, cea mai originală lucrare. Participanții sunt marcați cu stele, câștigători - cu mini-premii (produse suvenir de un singur tip - 4 bucăți).

Conducere: Numărăm stelele (3 câștigători cu numărul maxim). Câștigătorii primesc premii principale pentru locul 1, 2 și respectiv 3.

Cuvinte finale de la conducere și prezentarea unui cadou special angajaților care au fost responsabili de grătar la acest eveniment.

În plus, o prezentare va fi un plus minunat pentru orice eveniment corporativ.

Evenimentele corporative sunt o parte integrantă a culturii organizaționale, unul dintre elemente importante motivarea nematerială a angajaţilor. Cel mai bun moment pentru o ieșire de grup este august-septembrie. Sezonul vacanțelor se încheie, mulți angajați au avut deja timp să se odihnească și s-au întors la birou, și înainte Sărbătorile de Anul Nouîncă departe. Competițiile pentru evenimente corporative din natură ar trebui să fie active, distractive și interesante, astfel încât oamenii să poată elibera stresul, să se relaxeze și să se adapteze la munca productivă.

Avantajele unui eveniment corporativ în natură:

  • ajută la unirea echipei;
  • angajații de birou se vor odihni bine de tristețea vieții de zi cu zi;
  • o oportunitate excelentă de a discuta într-o atmosferă informală și de a te distra.

Un eveniment corporativ în aer liber este împărțit în două părți: o parte de banchet (picnic) și un program de divertisment, care include concursuri, competiții și jocuri. Trebuie ales un loc de picnic pitoresc si bine dotat pentru ca angajatii sa aiba posibilitatea de a se relaxa confortabil in compania colegilor.

Competițiile și jocurile sunt neapărat incluse în programul oricăror vacanță corporativă. Angajații, care petrec 8-9 ore într-un birou înfundat, încep să fie împovărați de un mediu monoton, așa că divertismentul în natură este de obicei primit cu explozie.

Ghici celebritatea

Esența competiției: angajații sunt împărțiți în două echipe. Personalitățile de ghicit trebuie notate pe bucăți de hârtie și așezate într-o pălărie/pungă. Atunci când o echipă desenează o foaie de hârtie, ea trebuie să descrie clar celebritatea adversarilor fără a spune numele cu voce tare. Cine ghiceste corect de mai multe ori câștigă.


Cuvânt de felicitare

Concurs pentru cel mai bun toast sau cele mai bune felicitări din partea companiei. Concurenții citesc poezie, fac discursuri, câștigătorul este ales prin vot și primește un premiu valoros drept recompensă.

Adevăr sau Datorie

Participanții stau în cerc, sticla se învârte. Cel către care ea indică trebuie să aleagă una dintre opțiuni: „datoria” - pentru a îndeplini dorința unui grup de camarazi, sau „adevărul” - pentru a răspunde la cele mai incomode și neobișnuite întrebări ale colegilor.


Răspunde la întrebare

Concurenții stau în cerc, prezentatorul stă în centru și pune întrebări la care trebuie să răspundă în 2-3 secunde. Câștigă participantul care răspunde corect la cele mai multe întrebări.

  • Câți ani ai?
  • Numele președintelui SUA?
  • Ce zi e azi?
  • ce culoare are iarba?
  • ce litera vine dupa Z?


Telefon spart

Puțin copilăresc, dar o competiție distractivă și incitantă. Toată lumea se așează la rând, primul participant se gândește la o frază (de preferință una complexă) și o transmite în șoaptă cât mai repede următorului, apoi în lanț. Când fraza trece prin urechile tuturor concurenților, prezentatorul anunță fraza ascunsă, ultimul participant - cel care a ajuns la el.

Competiții active

remorcheră

Participanții sunt împărțiți în două grupuri și stau la capete diferite ale frânghiei, sub care trebuie făcute semne: stânga, dreapta, mijloc. La semnalul liderului, grupurile încep să tragă de război, fiecare în direcția sa. Câștigă echipa ai cărei membri reușesc să tragă frânghia spre ei înșiși.

Spate în spate

Sunt selectate 3-4 perechi de participanți, care stau cu spatele unul la celălalt și își dau mâinile. Când liderul dă comanda, jucătorii trebuie să alerge la marcaj, apoi să se întoarcă înapoi. Nu te poți smulge de spatele partenerului tău. În ciuda aparentei ușurințe a sarcinii, este destul de dificil de finalizat: un participant îl va trage pe celălalt spre el, al doilea se va da înapoi, încercând să-și sincronizeze pașii.

Lupta cu baloane

Fiecare participant este repartizat balon până la gleznă. După semnalul „start”, jucătorii trebuie să încerce să străpungă baloanele colegilor și să le salveze pe ale lor. Participanții cu baloane sparte sunt eliminați din joc. Ultimul jucător rămas este declarat câștigător.


Distracție la o petrecere corporativă

Principala regula a unui eveniment corporativ este ca angajatii sa nu se plictiseasca. Când se sătura de a participa la competiții și de a juca jocuri, poți dezamorsa atmosfera cu ajutorul unor glume neobișnuite. Nu ar trebui să fie vulgare sau ambigue dacă sunt doamne în echipă. Cheia succesului o reprezintă recuzita amuzantă și ideile creative.

"Test de sarcina"

Numai bărbații iau parte. Un balon (burtă) este îndesat sub cămașa/tricoul tuturor. Sarcina lor este să adune chibrituri împrăștiate pe iarbă. „Burtica” trebuie protejată în timpul procesului (pentru a nu sparge). Este interzis ghemuirea, doar aplecarea. Cine a făcut-o mai repede a trecut „testul de sarcină”.

Strânge ploaia

Prezentatorul stă în centru și pulverizează apă dintr-o sticlă în direcții diferite, participanții trebuie să prindă cât mai multe picături de „ploaie” în căni. Cine a reușit asta a câștigat.


Mâini jucăușe

Bărbații și mai multe cupluri se joacă. Stau cu spatele unul la celălalt, ridică bețe vopsite cu vopsea roșie la capete. Toată lumea primește o pânză de smirghel. Scopul jucătorilor este să folosească șmirghel pentru a îndepărta vopseaua de pe băț. Pozitivitatea și râsul sunt garantate!

Idei de petreceri corporative în aer liber


Competițiile pentru evenimente corporative din natură vor dezamorsa situația, vor ajuta angajații să se relaxeze, să se încălzească, să consolideze relațiile și să câștige putere pentru noua săptămână de lucru. Pot fi fotografiate competiții și jocuri distractive pentru ca a doua zi la birou să râzi de fotografiile haioase și neobișnuite.

Vacanțele corporative au devenit recent extrem de populare în Rusia. Angajații diferitelor organizații se adună în saune, cafenele și restaurante pentru a sărbători un eveniment sau pur și simplu să ia o pauză de la munca de zi cu zi. În sezonul cald, puteți organiza un eveniment corporativ în natură. Nu contează dacă mergi într-o tabără sau te relaxezi ca sălbatici în pădure, principalul lucru este să abordați corect organizarea evenimentului. Pentru aceasta ar trebui să scrieți un script și să pregătiți recuzita necesară pentru implementarea lui. De asemenea, nu ar trebui să uităm asta Trebuie să fie muzică la acest eveniment., deoarece participanții săi probabil vor dori să danseze.

Recuzită și costume pentru prezentatori

Pentru a organiza acest eveniment, veți avea nevoie de doi prezentatori care vor juca rolul pădurarului și kikimora.

Costumele pentru persoanele care îndeplinesc aceste roluri pot fi achiziționate de la un magazin specializat sau realizate independent. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de câteva lucruri vechi pe care nu v-ar deranja să le rupeți în cârpe pentru a imita hainele locuitorilor pădurii. Este indicat să porți o perucă gri și o pălărie veche de paie pe capul pădurii, iar pentru kikimoras o perucă verde și o eșarfă. Puteți folosi guașă sau vopsele speciale ca machiaj. Un kikimora poate ține în mâini un coș cu agarici de muște artificiale și broaște, iar un pădurar poate ține un toiag făcut dintr-o ramură mare.

Ieșirea diavolului

Prezentatorii ar trebui să iasă în momentul în care toți invitații s-au adunat la masă. Leshy (cântând):

Sunt cel mai curajos din pădure

Sunt cel mai puternic din pădure.

Eu port un toiag în mâini,

Nu mi-e frică de vulpe în sine.

Bietul călător s-a pierdut,

A cerut ajutor mult timp.

L-am prins cu o cățea

Și l-a mânat într-o râpă.

Bietul om prost

Am rătăcit în pădure câteva zile.

Oh, ce fel de vești avem aici? Cine a permis? Cine a permis? Cine eşti tu? Cine te-a chemat aici? Haide, împachetează-ți lucrurile și pleacă de aici! La ce te holbezi? Cine sunt ei - răspunde-mi, de ce s-au adunat în pădurea mea? Angajații „numele organizației”. Nu am auzit de acesta. Haide, amuză-ți pe bunicul tău, spune-i ce face organizația ta și ce face care este dăunător și murdar pentru oameni?

Concurs „Prezentarea companiei în sens invers”

Leshy anunță primul concurs: oferă oaspeți vorbește despre munca companiei într-o manieră plină de umor, răsturnând activitățile acesteia.

Elf: L-au respectat pe bătrân, l-au respectat, bine, nu ți-e frică de mine? Vrei să-ți continui vacanța? Văd că masa ta este plină de tot felul de bunătăți, dar nimeni nu s-a gândit să-i ofere bătrânului flămând o masă bună. Eh, tu!... Ei bine, tânăr și verde, o să-ți spun cum să mă liniștești. Să alegem trei reprezentanți ai celei mai groaznice, scuzați-mă, cele mai frumoase jumătăți a umanității. Sarcina ta va fi să-mi creezi mâncăruri din mâncare obișnuită în cinci minute, și nu simple, ci mâncăruri de pădure și să vină cu nume pentru ele.

Concursul „Mâncarea pădurii”

Esența competiției este că mai multe femei încearcă să facă mâncăruri din mâncarea de pe masă pe farfurii mari pentru a-i face pe plac pădurarului. Acest lucru se poate face prin decorarea lor cu verdeață sau înfățișând ciuperci agaric muscă din roșii. Principalul lucru aici este să arăți ingeniozitate și imaginație. Pentru fiecare fel de mâncare trebuie să veniți cu un nume, de exemplu, „Mlaștină”, „Mlaștină de poveste”, „Poiana cu agarică de muște” și așa mai departe. Continuând scenariul, o kikimora apare pentru prima dată în fața oaspeților. Kikimora: Oh, de ce miroase atât de bine aici? Par oameni, dar nu numai. Mâncarea, oh, atât de multă mâncare, dar totul ciudat, probabil peste ocean. Delicatese! Care este ocazia sărbătorii? Oh, spiridule, ești și tu aici, de ce nu ți-ai invitat vechiul prieten? Elf: Când vine vorba de mâncare, nu am prieteni. Fiecare pentru el. Ar trebui măcar să te gândești cu capul, bătrâne, unde locuim? ÎN PĂDURE! Și aici legile sunt de lup. Așa că pleacă de aici (își ridică toiagul). Nu deschide gura la plăcinta altcuiva. Kikimora: Nu da ordine aici, bătrâne nebun, asta nu este deloc vacanța ta. Acum, dacă oaspeții mă forțează să plec, atunci voi pleca. Sunteți de acord să plec (oaspeții, desigur, sunt de acord ca kikimora să rămână)?

Elf: Ei bine, bine, bine, rămâi, deoarece nimeni nu este împotrivă și nu uita că tu însuți mai ai drepturi de păsări aici. Așa că haide, kikimorushka, mă vei ajuta să testez oaspeții noștri. Kikimora: Ușor, iubesc tot felul de torturi cu pasiune! Spiridușul: Nu tortură, ci încercări, minune de pădure... Eh, mi-aș dori să pot dansa acum, hai, kikimora, organizează niște muzică! Și vă sugerez să vă împărțiți în perechi și să ascultați termenii competiției. Acesta va fi un test de dansuri, și nu simple, ci cele de pădure. Ai câteva dansuri de făcut națiuni diferite pace. Dar pentru asta va trebui să-ți faci costume de pădure.

Concurs „Dansurile pădurii”

Femeile și bărbații merg în pădure să fă-ți costume de dans din materiale improvizate, de exemplu, fă ​​o fustă din frunze, împletește flori în păr și așa mai departe. Principalul lucru aici este să-ți arăți imaginația. Kikimora: Primul dans - " Țigancă într-o poiană" Iar voi, cei care nu au avut partener, nu stați pe margine, dansați și cu noi. Al doilea dans - " Lambada - un deliciu de pădure" O dansăm împreună, astfel încât să fie suficient spațiu pentru toată lumea. Al treilea dans Rățuște mici care stau într-un iaz din pădure" Al patrulea dans nu este ușor - dans vals pentru noi sub pin. Ei bine, dansul final este, desigur, „ Forest Rank Tango».

Cuplului care, în opinia diavolului și a kikimorilor, dansează cel mai bine, le mulțumesc pur și simplu celorlalți pentru prestațiile excelente.

Elf: Eh, oaspeți, am obosit, am dansat, am dansat, am obosit. Și tu (oaspeții răspund că nu sunt obosiți)? Ei bine, atunci hai să facem un alt test de dans. Kikimora, haide, spune-le cum e aici primăvara. Kikimora: Primavara avem aici apa mare. Prezentul! Nu ați mai văzut așa ceva în orașele voastre. Sar pe slot de gheață pentru a trece peste râul spre pădure, dar ai putea?

Concursul „Dansez pe un ban de gheață”

Esența competiției este următoarea: participanții sunt împărțiți în perechi - un bărbat și o femeie. Kikimora le dă un ziar, pe care trebuie să-l întindă sub picioare. La comandă, cuplurile încep să danseze pe muzică ritmică. După câteva minute, sarcina devine mai complicată - ziarul este împăturit în jumătate, apoi în patru. Pierd acele perechi în care cel puțin un participant trece peste marginea ziarului. Elf: Văd că ai fructe exotice pe masă aici? Ce este chestia asta gălbuie, alungită? Banane? Un nume ciudat. Probabil că sunt scumpe și trebuie să fie transportate cu grijă. Să vedem cum poți face față unei sarcini atât de dificile?

Testul „Banane în poienă”

Esența competiției „Bananele în Poiana” este următoarea: participanții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare dintre ei trebuie să aibă un număr egal de bărbați și femei. Sunt scaune la linia de start și sosire, unele cu farfurii cu banane curățate și altele cu recipiente goale. Sarcina participanților este să ridice cu atenție banana de pe farfurie fără a-și folosi mâinile și să o ducă la linia de sosire. Câștigătorul este echipa care finalizează cel mai repede provocarea și are cele mai multe banane întregi și neîntrerupte rămase.

Concurs „Ghicește melodia pădurii”

Elf: Văd că ai făcut bine testul, asta înseamnă că spiritul corporativ trăiește în tine. Prin urmare, următoarea competiție va fi comună. Asistentul meu, kikimora, vă va pune fragmente de muzică și va trebui să ghiciți ce fel de cântec este. Kikimora: Leshy a uitat complet să vă spună că competiția noastră se numește „ Ghici melodia pădurii„, așa că toate compozițiile sonore vor fi cumva legate de pădure sau de natură.

La care vă puteți gândi? Citiți opțiunile noastre și sugerați-le în comentarii. În nostru veți găsi mai multe scripturi gata făcute sărbătorind 23 februarie la o petrecere corporativă. Citiți la următoarea adresă despre cum să compuneți corect o felicitare de aniversare fericită pentru mătușa dvs.

Pentru această competiție puteți folosi următoarele compoziții:

  • Pe câmp era un mesteacăn;
  • Tu ești arțarul meu căzut;
  • Nu este vreme rea;
  • În iarbă stătea Lăcusta;
  • Este grozav că suntem cu toții aici astăzi;
  • Raza aurie de soare;
  • Frunzele sunt galbene;
  • paltin vechi.

Puteți alege compoziții la propria discreție, principalul lucru este că sunt conectate cu pădurea și natura. Kikimora: Și acum cei care vor să danseze sau să-și continue masa pot merge în centrul ringului nostru de dans improvizat sau pot rămâne pe locurile lor. Ei bine, pentru cei care vor să uimească nu doar oaspeții prezenți în pădurea noastră, ci și animalele și păsările, își pot interpreta cântecul preferat. Pentru aceasta Ar trebui să aveți grijă în avans să participați la karaoke la evenimentul dvs. corporativ.. După ce oaspeții s-au distrat și unii dintre ei și-au potolit foamea, puteți face un alt test interesant.

Concurs „Culegător de ciuperci de noapte”

Elf: Știți, dragi oaspeți, câți culegători de ciuperci am luat prin pădurea asta? Vrei să știi cum este să cauți ciuperci în adâncurile întunecate ale pădurii? Haideți, suflete curajoase, veniți aici, dar amintiți-vă - nu veți avea cale de întoarcere. Această competiție va necesita trei participanți. După ce sunt de acord să participe la test, kikimora și spiridușul vor trebui să adune ceasuri și Celulareși plasați-le de-a lungul potecilor pe care participanții vor trebui să meargă legați la ochi.

Elf: Evenimentul nostru s-a încheiat. Sperăm că eu și kikimora v-am primit călduros. Ne vei ierta dacă ne-ai jignit sau ne-ai supărat din întâmplare. Nu facem asta din răutate. Nu e verde? Kikimora: Ei bine, desigur, este adevărat, spiridușule! Doar că am devenit complet sălbatici aici, în pădure, și de aceea ne grăbim spre oameni din obișnuință. Și ne-ai plăcut foarte mult, așa că te așteptăm să ne vizitezi din nou. Vino, bine ai venit! Aduceți mai multă mâncare! Și în încheiere, vă invităm să urmăriți un filmuleț în care vă sunt prezentate atenției mai multe competiții interesante desfășurate în natură. Avantajul acestor competiții este că necesită un minim de recuzită. http://www.youtube.com/watch?v=zfVISNIaQ2I

Destul de des, organizarea unui eveniment corporativ în natură este încredințată unor profesioniști, dar este foarte posibil să o faci pe cont propriu. Pentru a implementa ideea, va trebui să rezolvați multe probleme: alegeți un loc unde va avea loc evenimentul corporativ, găsiți echipamentul necesar, cumpărați băuturi și mâncare, organizați acompaniament muzical. Dar poate cel mai important lucru este să vină cu și să duci la îndeplinire concursuri distractive, jocuri, concursuri și chestionare. Oferim câteva opțiuni de competiție pentru evenimente corporate în aer liber.

Competiție pentru un eveniment corporativ în natură

„Sprint pe apă”

Această competiție este perfectă pentru un eveniment corporativ în deplasare dacă are loc pe malul unui corp de apă deschis.

Concursul constă din mai multe etape. Trei participanți sunt selectați și aleargă, concurând între ei, în apă până la glezne. În a doua etapă, acești oameni deja alergă până la genunchi în apă. Apoi până la talie și, în cele din urmă, sprintul este până la piept în apă (nu puteți înota în acest caz - doar alergați). Câștigătorul este determinat de cel mai mic timp petrecut în toate etapele.

Jocul „Comestibil-Necomestibil”
Acest joc din copilăria noastră este destul de potrivit pentru o petrecere corporativă.

Liderul stă în fața jucătorilor aliniați într-un rând sau în cerc. Aruncă mingea jucătorilor unul câte unul și în același timp strigă și numele obiectelor dacă este un produs comestibil, atunci jucătorul căruia i-a fost aruncată mingea trebuie să o prindă, dacă nu este comestibilă, apoi să o returneze; . Dacă jucătorul greșește, trebuie să efectueze o acțiune pre-anunțată (cânta, dansează). Câștigătorul este cel care face cele mai puține greșeli.

Concursul „Trece mlaștina”
Pentru această competiție, participanții trebuie împărțiți în două echipe. O zonă de aproximativ 3-4 metri lungime și 2-3 metri lățime este curățată în fața lor - aceasta este o „mlaștină”. Fiecare echipă primește două cercuri mici de carton (astfel încât ambele picioare să se încadreze în limitele sale). Participanții, unul câte unul, trebuie să traverseze „mlaștina” cu ajutorul acestor cercuri, deplasându-le din loc în loc și folosindu-le ca „denivelări”. După ce primul participant traversează întregul teren, liderul trece „denivelările” următorului jucător din echipă. Prima echipă care traversează mlaștina în întregime câștigă.

Concursul „Strânge ploaia”
La concurs participă două sau trei persoane. Prezentatorul stă în centru și pulverizează apă dintr-o sticlă în diferite direcții în jurul lui - „ploaie”. Jucătorii țin pahare de plastic în mâini și încearcă să prindă cu ei picături de „ploaie”. Câștigă participantul care are cea mai mare apă în pahar.

Concursul „Cartofi”
Pentru a desfășura această competiție, participanții sunt împărțiți în echipe de câte 5-6 persoane fiecare. Echipele se aliniază în fața liniei conturate. La o distanță de câțiva metri de această linie, în fața fiecărei echipe se pune o găleată goală. Și lângă linie sunt recipiente cu cartofi. Membrii fiecărei echipe aruncă pe rând cartofii într-o găleată. Câștigătorul este echipa care aruncă cele mai multe „obuze” în țintă.

Curse de ștafetă
Pentru o vacanță corporativă, diferite curse de ștafetă sunt perfecte ca competiții, în care membrii echipei trebuie să alerge (sărească, să târască) o anumită distanță în viteză și să revină.

Opțiuni de releu:

  1. „săritori”. Concurenții trebuie să sară pe un picior la stâlp și să se întoarcă înapoi în același mod. Pentru a face sarcina puțin mai dificilă, puteți ține competiția pe o pantă ușoară, caz în care participanții vor sări acolo - în sus pe deal și înapoi - în jos deal.
  2. „Schiori” („Scuba Divers”). Participanții își pun schiurile și ridică bețe (sau își pun aripioare și măști de înot) și aleargă până la marcajul de control. Acolo îi așteaptă o praștie și „ghile de tun”, cu ajutorul cărora trebuie să-l spargă pe cel agățat la oarecare distanță. balon. Dacă jucătorul ratează, trebuie să alerge la minge și să o spargă cu dinții.
  3. "Lumânare". Fiecare echipă primește o lumânare, care este aprinsă înainte de începerea cursei. Participanții trebuie să alerge cu o lumânare aprinsă la post, să alerge în jurul ei și să se întoarcă la echipă, dând lumânarea următorului participant. Dacă în timpul cursei de ștafetă se stinge lumânarea cuiva, acesta trebuie să se întoarcă la echipă, să o aprindă și să alerge din nou distanța. Echipa care termină prima ștafeta va câștiga.
Concurs în trei etape
Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Participanții din fiecare pereche au piciorul drept al unuia legat de piciorul stâng al celuilalt. Astfel, perechea pe „trei picioare” trebuie să parcurgă o anumită distanță. Câștigă cea mai rapidă pereche hobby.

Concurență Back to Back
De asemenea, sunt selectate mai multe perechi de participanți, care stau cu spatele unul la altul și își dau mâinile. La comandă, jucătorii trebuie să atingă marcajul și să se întoarcă înapoi. În acest caz, nu te poți smulge de spatele partenerului tău. Nu toată lumea reușește să facă față imediat acestei sarcini, în ciuda aparentei ușurințe. Un jucător trebuie să-l tragă pe celălalt spre el, iar al doilea trebuie să se îndepărteze, în timp ce își sincronizează pașii.

Concursuri pentru evenimente corporate în aer liber vara Concursul „Mâini pricepute”
Se desfășoară printre jumătatea masculină a echipei. Participanților li se dau bețe de lemn, ale căror capete sunt prevopsite cu vopsea roșie. Fiecare bărbat primește și o bucată de șmirghel. Cu ajutorul acestuia, participanții trebuie să ștergă vopseaua de pe băț. Prima persoană care finalizează complet sarcina este declarată câștigătoare.

Concurs „Povara proprie”
Participanții sunt împărțiți în perechi: băiat + fată. Bărbatul o pune pe fata pe spate, în mâna fetei este un pahar umplut până la refuz cu apă. Sarcina jucătorilor este să alerge cu „povara” până la marcajul de control și să se întoarcă înapoi, stropind cât mai puțină apă.

Concurs de „ghicituri”.
Prezentatorul cheamă un personaj celebru (actor, cântăreț, politician, atlet, erou de film/carte) în urechea participantului, iar acesta trebuie să-l imite prin gesturi. Toți ceilalți ghicesc. Cel care a ghicit corect ia locul celui care arata.

Concursul „Bătălia pentru mingi”
Fiecare participant primește un balon umflat, un știft și o farfurie de plastic. Mingea este legată de centura fiecărui jucător. După care toată lumea fuge într-o zonă limitată (dimensiunea zonei depinde de numărul de persoane care participă la joc). Sarcina fiecărui jucător este să străpungă mingile celorlalți participanți cu un buton, încercând în același timp să-și protejeze mingea protejând-o cu o farfurie. Jucătorii ale căror baloane explodează sunt eliminați. Câștigătorul este cel care și-a păstrat mingea intactă.

Concursul „Sărit frânghii cu apă”
Două persoane țin în mâini capetele unei frânghii (2-3 metri lungime). Participanții la competiție se apropie pe rând de frânghie, pe care încep să o desfășoare în aer și fac mai multe sărituri peste ea. În același timp, participantul ține în mână un pahar cu apă. Câștigă cel cu cea mai mare apă rămasă în pahar.

Vara fierbinte este aici. l-ai asteptat? Bineînțeles că am așteptat! Și acum că a sosit vara, este timpul să ieși în aer liber pentru o vacanță. Scenariul unei petreceri corporative de vară în natură vă va ajuta să aveți o petrecere corporativă distractivă și organizată. Pentru vacanța dvs., am venit cu concursuri care vă vor completa vacanța și toți angajații vor dori să o repete din nou.

Și așa, înainte de a începe un eveniment corporativ, trebuie să alegi un loc. Și când ați găsit un loc potrivit, îl puteți aranja puțin. Cum și ce să faci depinde de tine. La urma urmei, doar tu vezi acest loc. Vom oferi imediat mici mini-concursuri. Trebuie să iei chibrituri, sare și hârtie cu tine și să le găsești trei locuri izolate. Și ascunde în ele sare, chibrituri și hârtie. De asemenea, trebuie să desenați trei hărți diferite care duc la „comori” ascunse.
Când ajungi a doua zi cu toți colegii, se dovedește că nu ai chibrituri, sare, hârtie! Ce să fac? Iată ce trebuie făcut:
Împărțim toți colegii în trei echipe și dăm fiecărei echipe cartonașe. Ei trebuie să găsească aceste „comori”! Când sunt găsite comorile, puteți începe să aranjați pungile și să organizați o petrecere.

Și de îndată ce te așezi la masă, apoi imediat primul concurs. Toți angajații trebuie să poarte măști pe față. Și încearcă să o faci așa. Pentru ca ei să nu-și vadă măștile, ci doar să-i vadă pe toți ceilalți prin ele. Când măștile sunt puse, fiecare angajat poate pune celorlalți o singură întrebare despre masca sa și primește răspunsuri la aceasta. Dacă nimeni nu și-a ghicit masca de la prima întrebare, atunci se pun a doua întrebări. Și așa mai departe până când toate măștile au fost ghicite. Vezi mai jos exemple de astfel de măști amuzante pentru evenimente corporate:



Ei bine, este timpul să facem o mică competiție.

Și vă vom spune la ce alte competiții puteți juca.
Prima competiție este legată de schi! Da, nu fi surprins, cu schiuri. Ai nevoie de schiuri speciale care vor merge pe iarbă. Esența jocului este simplă:
Este necesar să se împartă angajații în echipe. Fiecare echipă are propriul său căpitan - el stă primul și are schiurile în picioare. Restul echipei stă în spatele lui. Toți se țin unul de celălalt. Este imposibil să faci un pas cu schiurile, deoarece toată lumea sta pe schiuri. Prin urmare, înainte de a face un pas, căpitanul avertizează: ridică piciorul drept! Și toată lumea își ridică piciorul drept. Atunci schiul potrivit este liber și îl poți ridica și face un pas. Atunci căpitanul poruncește: ridică piciorul stâng! Când toată lumea și-a ridicat piciorul stâng, puteți păși cu schiul stâng. Și tot așa până la final. Cu cât căpitanul lucrează mai coordonat, cu atât sunt mai mari șansele echipei de succes general.
Vezi mai jos o fotografie de la acest concurs:

Ți-a plăcut primul concurs? Daţi-i drumul!
Și apoi avem din nou o competiție pe echipe. Doar cei cărora nu le este frică să se ude vor lua parte la ea! Echipele stau la rând. Jucătorii de echipă stau unul față în față cu spatele celuilalt. Fiecare dintre ei are în mână un pahar de plastic. Iar ultimul membru al echipei are un borcan de litru. Primul participant își umple paharul cu apă și, ridicând mâna, toarnă apa la spate. Și acolo stă al doilea membru al echipei care trebuie să „prindă” această apă în paharul său. Când a „prins-o”, face același lucru în continuare. Și așa mai departe până când apa ajunge la ultimul participant. El turnă apă într-un borcan. După aceea, primul umple din nou paharul și totul se repetă din nou. Și așa se joacă până atunci. Până când una dintre echipe umple întregul borcan. Ea câștigă competiția.
Avantajul acestei competiții este că participanții se vor bucura de joc, vor primi mult râsete și pozitivitate și, cel mai important, vor fi împrospătați, deoarece apă va fi vărsată în mod constant!
Vedeți fotografia pentru un exemplu despre cum să jucați acest joc:

Pentru următoarea competiție aveți nevoie de baruri sau ramuri. Cu ajutorul lor faci un traseu. Așezați o grindă pe pământ. Unde se termină, pune-l pe al doilea, doar la un unghi de 90 de grade. Și așa mai departe până când obțineți o cale șerpuitoare de grinzi. Apoi, din nou, trebuie să-i împărțim pe toți în echipe. Prima echipă stă pe prima grindă. Ei trebuie să se îmbrățișeze pentru a fi una. La comandă, echipa trebuie să înceapă să avanseze spre linia de sosire. Dacă cineva din echipă a căzut la pământ, atunci aceasta este plus o secundă. După ce echipa ajunge la linia de sosire, timpul se oprește. Dacă există o penalizare, aceasta este adăugată echipei. După ce toate echipele au parcurs distanța, echipa care a luat cel mai puțin timp pentru a o parcurge câștigă!